View Full Version : Ultima Online: In-Depth Introduction
Ultima Online, game MMORPG (Massive Multiplayer Online Role-Playing Game) yang bermakna RPG sejati. Berbeda dari game-game online yang lain, yang biasanya hanya termasuk kategori (Multiplayer Online Game). Ultima Online atau lebih dikenal dengan nama UO, tidak mempunyai menu utama hunting selalu. Sejarah singkat UO muncul dari kesuksesan Ultima Series (http://members.chello.at/theodor.lauppert/games/ultima.htm) yang pertama kali muncul tahun 1986. Ultima Series terdiri dari Ultima I (http://members.chello.at/theodor.lauppert/games/ultima1.htm) hingga ke versi terakhir Ultima IX (http://members.chello.at/theodor.lauppert/games/ultima9.htm) yang direlease tahun 1999. Ultima X sendiri masih dalam tahap terakhir sebelun di-launch quarter kedua 2004. Ultima X bakal direlease dengan nama Ultima X: Odyssey (http://www.uxo.ea.com/) atau UX: O (http://www.uxo.ea.com/).
Ultima Series hasil garapan Richard Garriot (http://www.mobygames.com/developer/sheet/view/developerId=483/), game designer kondang yang berhasil menghidupkan dunia Ultima yang berefek ke perkembangan MMORPG global. Informasi tambahan Richard Garriot bisa didapat dari hasil search engine (http://www.google.com.au/search?hl=en&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=richard+garriot&meta=). UO (http://www.uo.com) sendiri dilaunching 30 September 1997, dan sampai saat ini masih dianggap sebagai game MMORPG tersukses dan terbesar yang pernah ada. UO cikal bakal game online lain yang ber-genre sama. UO dapat dimainkan hampir di semua OS termasuk Linux (http://www.linux.org) UO, yang dimiliki oleh Electronic Arts (http://www.ea.com/home/home.jsp) dirancang oleh Origin Systems, Inc. (http://www.origin.ea.com/) yang terbukti telah meraih 60 titles dan membawa lebih dari 225 ribu pemain UO.
Untuk game-game online terutama yang membutuhkan tingkat penjelasan yang rumit, tersedia website khusus yang dinamakan Stratics (http://www.stratics.com). Website ini merupakan portal dari game-game asuhan EA yang bergenre online, dari UO (uo.stratics.com), Anarchy Online (http://www.anarchy-online.com), Dragon Empires (http://www.codemasters.com/dragonempires/uk/index.php), EQ (http://everquest.station.sony.com/), Middle Earth (http://www.middle-earthonline.com/), Neverwinter Night (http://nwn.bioware.com/), sampai World of Warcraft (http://www.blizzard.com/wow/), dll.
UO sendiri mengambil tema medieval, bagi penggemar game atau film bertema abad pertengahan pasti akan sangat menyukai UO. Desain terrain, rumah, baju, senjata, nama, perahu ataupun nama kota sangat berbau medieval.
Server
UO mempunyai 26 server yang tersebar di seluruh dunia. Pemain bisa memilih server mana untuk menjadi main server mereka bergantung dari letak/tempat tinggal si pemain. Ini untuk memperkecil kemungkinan lagging. Jadi tidak seperti halnya game online lain yang hanya mengandalkan satu atau dua server yang kinerjanya pun kadang berantakan. Player dapat memilih bukan cuma Loki dan Chaos saja, atau hanya satu server yang tersedia. UO server di Amerika sendiri berjumlah 12 buah, Korea mempunyai 3 server, 7 server di Jepang, 2 server terdapat di Eropa, 1 di Taiwan, dan 1 di Australia. Tiap server di-manage oleh tim administrator yang mengawasi server 24/7. Server direstart sehari sekali dengan jadwal yang berbeda antar satu yang lain, tergantung dari timezone dan management tiap server.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/login.jpg
Setiap kali Origin Systems mengeluarkan patch, pemain akan men-download patch secara otomatis. Di UO ada istilah publish, jika patch adalah file tambahan yang meng-upgrade client dari tiap pemain. Sedangkan publish adalah fix atau update untuk server. Biasanya berkaitan dengan bugs atau expansion. UO mempunyai sistem permainan yang dinamakan ‘drag and drop’. Mirip dengan cara kerja Windows, player bisa menaruh paperdoll, health bar, tas, ataupun map di segala tempat di layar mereka. UO mengandalkan penggunaan mouse, dan setting macro dapat ditaruh di key manapun. Kebanyakan dari game membatasi setting macro, seperti angka 1 hingga 0, ataupun dikombinasikan dengan tombol Functions (F1 hingga F12) seperti yang terdapat di Knight Online (http://www.knight-online.com.my). Namun berbeda dengan UO, disini seorang player bisa menaruh macro di tombol mana saja dia ingin. Macro juga bisa di set hanya dengan single key, atau kombinasi antara tombol Shift, Ctrl, Alt, Caps Lock, Insert, Num Lock, dll. Singkat kata, setting macro antar player dipastikan berbeda!
Dan juga untuk setting warna tulisan, warna tulisan party chat ataupun emotion bisa disetting sesuka selera si player. Player dapat memilih warna untuk masing-masing jenis speech dari pilihan warna yang ada. Sedikitnya ada sekitar 560 varian warna yang dapat dipilih!
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/speechcolor.jpg
Untuk bermain UO, player bisa memilih client versi mana yang ingin digunakan. Tersedia dalam dua jenis, 2D dan 3D. Sejak pertama di-release, UO muncul dalam bentuk 2D, sangat mirip dengan Ultima Series. 3D muncul beberapa versi sebelum Age of Shadows, lebih tepatnya lagi UO mulai menggunakan 3D engine semenjak versi UO: Third Dawn (http://archive.gamespy.com/games/923.shtml) pada 7 Maret 2001.
Antara 2D dan 3D memiliki kelemahan dan kelebihan tersendiri. Menggunakan 2D sangat ideal bagi yang sering mengalami lag spike dikarenakan 2D lebih ‘ringan’ untuk dijalankan. Soal graphic tentu saja masih agak ‘cartoon’, dalam artian detailnya kurang tajam. Tapi menggunakan 2D, player dapat berlari lebih cepat dikarenakan tidak menuntut RAM yang besar ataupun processor lebih dari 233 MHz. Idealnya 2D dapat digunakan oleh hampir seluruh komputer berkapasitas pas-pasan untuk jaman sekarang ini.
3D sendiri mempunyai graphic yang lebih tajam dan halus. Player yang menggunakan 3D dapat men-zoom sehingga ukuran karakter sang player menjadi hampir sebesar layar. Di 3D, player dapat melakukan beberapa gestures seperti menari, bertepuk tangan, bersorak, melambai, dll. Ini sangat berguna di saat melakukan RPG bersama guild atau player lain. Sudah dipastikan, 3D memerlukan kekuatan PC yang lebih besar dari 2D. Untuk player yang masih menggunakan dial-up ataupun koneksi internet yang pas-pasan lebih baik tetap bersama 2D. Perbedaan antara 2D dan 3D hanyalah pada graphic player, monster dan beberapa terrain seperti pohon dan air. Untuk rumah, item ataupun kota-kota, antara 2D dan 3D tidak mempunyai perbedaan sama sekali.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/tiffany1.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/tiffany2.jpg
Karakter
Pemain yang mempunyai account di UO, bisa memiliki 5 karakter di tiap server. Bahkan mereka bisa memiliki karakter di tiap server bila mereka mau. Pada permulaan pembuatan karakter, pemain bisa memilih job yang mereka inginkan. Terdapat 6 pilihan utama: Mage, Warrior, Blacksmith, Necromancer, Paladin atau Advanced. Berbeda dengan pilihan yang lain, Advanced mode berarti karakter bisa diset dari kemampuan Strength, Intelligence dan Dexterity. Juga diberi 100 point skill untuk memilih 3 skill yang paling menarik. Tapi ini bukan berarti permanen, pada akhirnya semua pemain bisa menghapus/menurunkan skill-skill tersebut dan mengganti dengan skill-skill lain yang mereka mau. Tidak ada istilah path di UO, dimana setiap pemain harus memainkan ‘takdir’ mereka berdasarkan path yang mereka pilih. Ini salah satu keunggulan UO, pemain dapat merasakan kebebasan dalam bermain. Pemilihan nama karakter pun diberi kebebasan selama tidak menggunakan simbol atau tanda baca, atau berbau rasialisme. Penggunaan spasi di nama karakter diperbolehkan, berbeda dengan beberapa game ‘kuno’ yang tidak bisa menerima nama karakter yang menggunakan spasi.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/karakter.jpg
Pemain yang memilih Advanced, dapat memilih dimana mereka akan ‘spawn’, di luar Advanced mode, pemain akan ‘spawn’ pertama kali di Haven. Safe zone ini diperuntukkan para pemula untuk mengenal basic dari UO. Tidak ada tutor khusus untuk mereka, hanya saja pemain baru dapat melakukan quest-quest untuk beradaptasi dengan game, map ataupun setting dari game. Pemain baru akan memiliki status ‘young’. Status ini akan hilang dengan sendirinya setelah pemain tersebut menghabiskan 36 jam online. Memiliki status ‘young’ mencegah monster di hutan menyerang pemain tersebut tapi rule ini tidak berlaku pada saat si pemain memasuki dungeon.
Setiap karakter baru memiliki caps 225 point untuk statistic (Strength, Intelligence dan Mana). Pengaturan point untuk tiap stat terserah pemain. Semua berdasarkan job atau karakter apa yang ingin mereka miliki. Sebagai contoh, untuk menjadi Mage, rata-rata pemain akan menset 100 untuk Strength, 100 untuk Mana dan 25 untuk Dexterity. Warrior biasanya akan memilih 100 Strength, 30 Mana, 90 Dexterity. Kombinasi angka ini tidak dibatasi, hanya saja angka paling rendah yang bisa dimiliki seorang pemain untuk tiap stat adalah 10. Mage-Tamer sendiri akan memilih 80 Strength, 80 Mana dan 40 Dexterity, ini dikarenakan mereka membutuhkan Dexterity untuk skill Veterinary (meng-heal/atau membangkitkan pets yang sudah bonded).
Statistic points bisa dinaikkan dengan melatih karakter skill apa yang akan diperdalam. 1 point statistic bisa didapat setiap 15 menit. Tiap statistic dapat di’lock’ untuk mencegah point ini naik atau turun.
Skill
Ada sekitar 52 skill di UO yang bisa diambil oleh pemain. Tetapi, setiap pemain baru hanya berhak mendapat 700 point sebagai total. Jadi pemain tidak dibatasi untuk mengambil berapa skill yang mereka mau tapi point di tiap skill tersebut berpengaruh besar pada gameplay si pemain. Contoh, seorang pemain baru mengambil job sebagai Mage; biasanya bakal memilih skill-skill ini: magery, evaluating intelligence, meditation, wrestling, resisting spells. Dengan mengambil hanya 6 skill ini, si pemain bisa mendapatkan 120 point (tertinggi di game) untuk setiap skill. Kombinasi angka tiap skill pun berbeda antar satu pemain yang lain biarpun mereka sama-sama memiliki total caps yang sama yaitu 700 point. Magery, evaluating intelligence dan meditation adalah semacam ‘trade mark’ dari seorang Mage. Sisa skill yang mau diambil terserah si pemain ingin bermain sebagai karakter apa. Contoh: Mage-Tamer bakal mengambil skill: magery, evaluating intelligence, meditation, animal lore, animal taming, veterinary, terkadang ditambah hiding atau tetap 6 skill yang diambil dikarenakan beberapa skill mungkin ingin dilatih lebih dari 100 point.
Kebebasan inilah yang membuat UO menjadi salah satu MMORPG tersukses yang pernah ada. Satu waktu mungkin kita bertemu pemain yang mempunyai skill Mage-Tamer, Mage-Tailor, Mage-Bard (pemusik), Warrior-Thief, Warrior-Tamer, Warrior-Bard, Paladin, dll. Kombinasi-kombinasi ini yang termasuk eksentrik dan menjadi daya tarik utama UO.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/skill1.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/skill2.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/skill3.jpg
Bard sendiri memiliki kemampuan bermain musik dan dapat menggunakan skill Peacemaking yang dapat menaklukan monster sehingga menjadi terdiam untuk beberapa saat. Atau dengan skill provocation, si pemain bisa mengadu domba antara dua monster untuk saling serang dan bunuh untuk jangka waktu tertentu, semua ini tergantung dari seberapa tinggi skill musicianship, provocation dan peacemaking si pemain.
Kebanyakan game-game online yang ada, Mage bergantung penuh pada tingkat magery mereka. Tidak dengan UO, magery hanyalah berfokus dari berapa persen kemungkinan gagal seorang Mage sewaktu casting spell, ada 8 level spell, tiap level terdiri dari 8 spell, total ada 64 spell untuk magery. Sedangkan seberapa besar damage yang bisa dilakukan sang Mage kepada targetnya tergantung dari berapa tinggi Evaluating Intelligence mereka dibanding Evaluating Intelligence sang musuh. Ini berpengaruh besar menghadapi monster-monster berlevel magery tinggi ataupun sewaktu melakukan PvP.
Skill-skill di UO meliputi hiding, tracking, alchemy, cooking, camping, healing, lockpicking, lumberjacking, poisoning, remove trap, stealth, stealing, tactics, tinkering, wrestling, dll. Dengan diperbolehkan memiliki 5 karakter di tiap server, pemain dapat membuat karakter yang berbeda-beda.
Dengan membuka paperdoll pemain lain, kita bisa melihat atau menduga jenis karakter apa yang dia mainkan. Ada 3 title yang biasanya keluar di paperdoll masing-masing pemain. Title dari skill, title dari karma, title dari champion spawn. Salah satu contoh dari title:
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/title.jpg
Tingkat standard tertinggi sebuah skill adalah 100 point. Setiap pemain akan memperoleh title berdasarkan point tertinggi dari skill-skill yang dia ambil. Jika skill tertinggi yang dia miliki 30 atau lebih, titlenya akan menjadi Neophyte. Jika skill tertinggi tersebut adalah magery maka titlenya akan menjadi Neophyte Mage, jika skill tersebut adalah carpentry titlenya menjadi Neophyte Carpenter. 100 point di suatu skill berarti title menjadi Grandmaster. Seorang pemain bisa mendapatkan point lebih dari 100, tapi dia harus mengganti caps dari skill tersebut dengan menggunakan power scroll atau lebih sering disingkat menjadi ps. Pilihannya terdiri dari 105 caps, 110 caps, 115 caps dan 120 caps. 120 adalah point tertinggi untuk sebuah skill di UO. Begitu mencapai angka 100-109.9 title menjadi Grandmaster, 110-119.9 untuk suatu skill, titlenya akan menjadi Elder, Legendary untuk skill mencapai 120 point. Tingkat-tingkat title untuk skill bisa dilihat di skill title list (http://uo.stratics.com/content/skills/skilltitles.shtml). Tapi tidak semua skill didesain melebihi caps 100.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/skilltitle.jpg
Crafting
Crafting salah satu skill penghasil gold terbesar di UO. Mulai dari carpentry, tinkering, blacksmithy, tailoring, glass blowing, dll, pemain dapat mencari penghasilan dengan menjual barang2 crafting hasil buatan mereka sendiri. Dikarenakan sistem housing yang bagus dan maju di UO, banyak kali kita bisa melihat pemain menjual furniture di vendor-vendor mereka untuk digunakan sebagai dekorasi. Pemain dapat membuat begitu banyak alat hunting ataupun keperluan dekorasi dari gelas, gunting, bangku, meja, lemari baju, kasur hingga meja piknik.
Khusus untuk blacksmith dan tailoring ada satu sistem reward yang dinamakan BOD (Bulk Order Deed). Setiap blacksmith atau tailor bisa mengambil satu BOD setiap 6 jam sekali ke NPC masing-masing. BOD itu berisi pesanan yang diminta NPC. Contoh: NPC blacksmith minta si pemain untuk membuat 10 long sword. Setelah membuat 10 buat long sword, pedang-pedang ini dimasukkan ke deed dan diberikan kembali ke NPC blacksmith. Dengan demikian, NPC akan memberikan reward ke si pemain. BOD mempunyai tingkat kesukaran yang beragam. Semakin susah permintaan dari BOD, semakin bagus reward yang bakal didapat oleh si pemain. Blacksmith BOD reward beragam dari exceptional pickaxe hingga ke runic hammer smith dan ancient smith hammer hingga ke power scroll untuk blacksmith sedangkan untuk tailoring, rewardnya berkisar antara blaze color cloths hingga ke power scroll untuk tailoring.
Menjadi crafter bukan berarti kehilangan arti RPG, banyak dari guild-guild di UO menghormati crafter-crafter di guild mereka. Bahkan terkadang banyak guild yang dibentuk untuk sesama crafter. Jadi biarpun beberapa pemain merasa lag, tapi UO masih bisa memberikan kesempatan mereka untuk menjadi jutawan. Salah satu contohnya ada satu pemain UO di Amerika Serikat yang bermain di server Oceania (Australia), mempunyai 14 tailor dan blacksmith di tiap server. Hartanya? Jangan ditanya, bahkan lebih kaya dibanding pemain lain yang lebih suka pada PvM (player versus monsters) atau PvP (player versus player).
Baru tailoring dan blacksmith yang mempunyai kesempatan memperoleh power scroll untuk masing-masing skill. Dan baru dua crafting skill ini yang mempunyai reward system yang luas. OSI (Origin Systems Inc.) yang diwakili oleh DevTeam (Developer Team) berjanji akan memperluas system BOD reward dan yang akan memberikan reward systems pada skill tinkering. Crafting skill yang lain termasuk bowcraft dimana pemain bisa membuat bow dan anak panah dari leather yang dapat diambil sebagai loot dari monster yang bersifat avian alias burung-burungan.
Menjadi Mage, seorang player memerlukan apa yang dinamakan reagents, ini semacam bahan-bahan ramuan untuk men-casting sebuah spell. Untuk Mage, ada 8 reagents yang harus selalu dibawa: black pearl, mandrake root, blood moss, nightshade, garlic, ginseng, spider silk dan sulfurous ash. Tiap spell memerlukan satu hingga empat reagent. Untuk Necromancer, diperlukan 5 reagents yang lain: batwing, pig iron, daemon blood, grave dust, dan nox crystal. Jadi tidak peduli seberapa jago seorang Mage atau Necromancer, mereka tetap memerlukan reagents ini untuk keperluan hunting atau PvP. Dan juga mereka harus mempunyai spellbook di tas atau tangan mereka. Tidak peduli berapa tinggi atau jagoannya sang Mage atau Necromancer, mereka harus memiliki spellbook untuk men-cast suatu spell. Spellbook dapat dibeli di mage shop, biasanya hanya memiliki 6 buah spell. Untuk mencari spellbook yang penuh, player dapat membeli dari vendor player lain. Dan untuk player yang memiliki skill inscription, mereka dapat membuat scroll-scroll spell-spell tersebut dan tinggal men-drop ke spellbook. Spell scroll yang telah didrop di spellboook tidak bisa diambil lagi. Untuk warrior atau non-mage karakter, player biasa membeli scroll-scroll tertentu untuk berburu.
Saat meng-cast suatu spell, karakter kita akan mengucapkan mantera sesuai spell tersebut. Ini sangat membantu terutama saat melakukan PvP sehingga kita mengetahui serangan apa yang akan dilakukan musuh. Taktik PvP adalah ketenangan dan membaca situasi (spell apa yang akan ditargetkan kepada kita)
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/spellbook.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/casting.jpg
Khusus magery dan necromancy, seorang player suatu saat pasti kehabisan mana. Untuk menaikkan mana, mereka harus melakukan meditation, tingkat kecepatan naiknya mana mereka tergantung dari berapa tinggi skill Meditation yang mereka miliki. Saat bermeditasi, player tidak dapat berkata-kata kecuali di party chat, bergerak, atau men-cast spell. Dan ada jeda waktu dalam detik untuk setiap penggunaan skill, dari 5 detik hingga 10 detik untuk skill hiding, stealing, dll.
Clothing, Housing sytems dan Gardening
Topik ini rasa-rasanya bakal cocok dan menarik bagi kaum hawa yang suka bermain game online. UO, seperti yang sering disebut diatas, berbeda dengan game-game online lain pada umumnya. Game-game lain biasanya mempunyai restriction atau limit akan senjata, pakaian ataupun kostum buat tiap pemain. Contoh: mage tidak bisa memakai jubah/pakaian/armor selain yang diperuntukkan bagi mage atau biasa juga disebut priest armor. Tidak demikian di UO, setiap pemain bisa memakai baju apapun yang mereka mau dan mewarnainya sesuai keinginan mereka. Hanya saja, selama karakter mereka mempunyai Strength yang cukup. Untuk pakaian biasa (shirt, long shirt, plain dress, surcoat, tunic, feather hat, dll) biasanya hanya memiliki strength requirement tidak lebih dari 10. Hingga tiap pemain dipastikan sanggup memakainya dikarenakan setiap karakter tidak mungkin memiliki Strength di bawah angka 10.
Untuk platemail armor, chainmail armor, ringmail armor, shield dan weapon ataupun leather armor, biasanya memiliki strength requirement antara 35 hingga 95 Strength. Dengan demikian, karakter-karakter di UO sangatlah bervariasi hingga kita dapat mengenali teman atau lawan kita hanya dengan melihat si karakter tanpa perlu bertanya atau whispering atau meng-click karakter tersebut. Bagi pemain wanita, ini kesempatan untuk ‘mendandani’ karakter mereka. Warna-warna pakaian pun beraneka ragam dari nuansa warna ‘earthy’ dan gelap hingga ke warna-warna cerah layaknya pelangi. Juga dapat memakain perhiasan dari cincin, anting, gelang dan kalung. Perhiasan ini beragam dari saphire hingga ke diamond. Clothing tak hanya terbatas armor, tapi juga beberapa pakaian yang memang sengaja untuk fashion seperti surcoat, tunic, long sleeves, short pants, kilt, jester suit, doublet, dll.
Di beberapa shard bahkan seringkali diadakan kontes pakaian, termasuk dalam acara Natal, Halloween, Valentine’s Day, dll. Kontes diadakan oleh guild-guild besar, atau didanai oleh pemain secara pribadi atau oleh auction house.
Banyak dari pemain wanita di UO berkata bahwa UO bukan cuma sekedar game yang berisi bashing orcs, slayering dragons melulu, tapi tentang ekspresi pribadi dari tiap pemain. Guild-guild biasanya mempunyai standard warna-warna khusus sebagai seragam dari guild mereka hingga untuk event-event seperti guild war ataupun event lainnya, mereka bisa bangga dan menunjukkan ‘who they really are’.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/felicia1.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/felicia2.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/felicia3.jpg
Bagi pemain game online wanita yang senang atas kebersihan dan kerapian, UO will suits you right! Housing systems di UO begitu berkembangnya hingga di expansion terakhir, Age of Shadows, memperbolehkan pemain untuk membeli plot tanah, dari 6x6 tiles hingga ke yang paling besar 18x18 tiles, dan beragam dari yang 1 level house hingga ke 3 levels house. Yup, pemain bisa mendesain rumah mereka sesuai selera. Mereka bisa memilih jenis lantai apa yang mereka inginkan, warna tembok, hingga ke jenis pintu/pagar yang mereka mau. Pemain juga bisa memilih lantai berbentuk tanah biasa, salju, rerumputan hingga lava panas. Tapi tentu saja pemain bisa membeli rumah jadi atau disebut classic house. Classic house ini model-model rumah ‘paten’ yang tidak bisa dirubah atau dimodifikasi. Rumah ‘paten’ ini keluar sejak dua versi sebelum Age of Shadows.
Di bulan pertama Age of Shadows di release, di UO dibuka house contest yang terbuka untuk setiap shard. Belasan ribu kontestan berlomba menampilkan berbagai macam ‘theme’ rumah dari nuansa hutan, castle, snowy hingga ke nuansa mansion. Dan pemain bisa mendekorasi rumah sesuai keinginan mereka. Meja mana yang mau dipasang, warna apa yang dinginkan, berapa tempat tidur yang ingin dipasang. Dari dapur, taman, kamar tidur, ruang tamu, perpustakaan hingga gudang, semua bisa dijadikan di rumah si pemain. Semua tergantung seberapa kreatif si pemain dalam mendekorasi rumah mereka.
Housing systems bukan cuma diperuntukkan sebagai alat kontes tapi juga sebagai tempat penyimpanan barang atau storage. Tiap jenis rumah memiliki daya tampung berbeda-beda. Makin besar size rumah, berarti makin banyak pula jumlah lockdown dan storage yang bisa didapat. Lockdown items berarti barang-barang yang bisa dilock oleh si pemilik rumah untuk tujuan dekorasi atau display. Barang-barang yang dilockdown tidak dapat diangkat dari lantai dan hanya pemilik rumah yang bisa me-release barang tersebut. Sedangkan untuk lemari, peti kayu, peti besi, kotak kayu, bisa dijadikan tempat penyimpanan pribadi, dinamakan secured container. Secured container berarti hanya pemilik rumah dan orang-orang yang di-authorize oleh si pemilik yang bisa membuka, menaruh atau mengambil barang di container tersebut. Jumlah lockdown dan secured yang terkecil berkisar dari 150 hingga ke 4200 untuk castle. Ini beberapa screenshot dari rumah-rumah hasil desain player:
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/MAV.jpg
Bagian dalam dari MAV Mall (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/MAV1.jpg)
Lantai 2 dari MAV Mall (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/MAV2.jpg)
Lantai 3 dari Mav Mall (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/MAV3.jpg)
Lantai 4 dari MAV Mall (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/MAV4.jpg)
Lantai 5 dari MAV Mall (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/MAV5.jpg)
Bagian luar mall lain (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/house1.jpg)
Bagian dalam mall lain (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/house2.jpg)
Masih di mall yang sama (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/house3.jpg)
Salah satu mall terkenal di Oceania (gambar 1) (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/mall1.jpg)
Gambar 2 (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/mall2.jpg)
Dan desain rumah ini tidaklah permanen, pemilik rumah bisa mengganti desain sebanyak dan sesering mereka mau. Terkadang, dua player yang rumahnya bersebelahan seringkali mengganti desain rumah mereka untuk menunjukkan kepada umum desain siapa yang lebih bagus dan rapi. Istilah ‘rumput tetangga terlihat lebih hijau’ dapat terasa di UO.
Pemilik rumah juga bisa menjadikan rumah mereka sebagai toko menjual barang-barang hasil buatan mereka, loot dari monster atau reward dan rares dengan memasang vendor. Jumlah vendor untuk tiap jenis rumah pun beragam. Dan walaupun si pemilik toko agak sungkan menjual barang, dia bisa menyewakan spot-spot di rumahnya kepada pemain lain. Pemain lain bisa memasang vendor di rumahnya dengan membayar sewa/rent per minggu. Harga rent bisa ditetapkan sesuai kesepakatan berdua. Jadi untuk menjual barang di UO tidak diharuskan online selama belasan jam. Cukup dengan menaruh barang di vendor, dan player lain bisa membeli dari vendor tanpa harus diawasi si pemilik vendor. Vendor memungut biaya tergantung dari harga barang yang dijual. Pemilik vendor bisa menaruh biaya berapa saja, tidak ada batasan maksimum, yang ada hanyalah batas minimum. Lupa menggaji vendor berarti akan kehilangan vendor beserta barang-barang yang ada di dalam vendor tersebut. Harga barang yang dijual pun terserah pada kemauan si pemilik vendor yang tentu saja mengikuti perkembangan pasar.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/shopping.jpg
Seperti disinggung di atas, pemain bisa mendesain taman di rumah mereka. Gardening? Yup, beberapa monster men-drop biji-bijian yang bisa ditanam dan dipelihara selama kurang lebih seminggu. Tanaman tersebut bisa menghasilkan biji yang sama atau selagi tanaman tersebut tumbuh bisa dikawin silang dengan tanaman jenis lain. Tentu saja ini menghasilkan jenis biji-bijian dan tanaman lain baik dari jenis dan warna. Selama dipelihara, tanaman harus disiram setiap hari sekali, disiram obat sesuai dengan penyakit yang menghinggapi tanaman tersebut. Sedikitnya ada sekitar 17 tanaman yang bisa didapat secara random di tingkat penanaman pertama. Dan lebih kurang 36 warna yang dibisa didapat. Jadi kombinasi antara jenis dan warna tiap tanaman itu lebih dari 100! Begitu banyak penggemar tanaman sampai-sampai di toko-toko terkenal, tanaman salah satu item yang paling cepat laku keras.
Ini list lengkap tanaman (http://uo.stratics.com/content/basics/plantcolors.shtml) dari hasil gardening.
The World
Ada 4 dunia utama yang ada di UO. Semenjak pertama kali di-release, land di UO dinamakan Britannia dengan ibukota Britain. Tiap kota mempunyai ‘theme’ dan spesialisasi yang bisa dirasakan player, baik dari lagu ataupun tata kota dan warnanya. Beberapa kota lain di UO termasuk Jhelom (The Town of Warrior), Moonglow (The Town of Wizard), Skara Brae, Vesper (Port Town), Minoc (The Town of Miner), dll.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/moongate.jpg
Britannia mempunyai dua ruleset. Dunia ruleset pertama dinamakan Trammel dimana player hanya bisa menyerang monster (PvM singkatan dari Player versus Monsters). Untuk menyerang NPC hanya bisa dilakukan pada NPC wandering healer yang jumlahnya ratusan dan berkeliaran di hutan-hutan liar di seluruh UO atau NPC yang bisa disewa oleh pemain. Dan hanya dapat menyerang di dalam kota pada guildmate atau guild lain yang sedang berperang dengan guild mereka. Setiap kota dilindungi town guards untuk mencegah adanya ‘migrasi’ monster liar dari luar.
Ruleset kedua adalah Felluca. Felluca adalah semacam dunia tiruan dari Trammel. Trammel dan Felluca adalah dua land yang sama, dari bentuk terrain, kota hingga ke pulau-pulaunya. Hanya saja di Felluca, rulesetnya berbeda. Di Felluca pemain bisa menyerang pemain lain selama mereka melakukannya di luar batas guard zone. Jika mereka menyerang player lain di daerah guard zone, si player akan di-flag menjadi grey atau criminal dan jika ada NPC atau player lain melihat seorang grey, mereka dapat memanggil guards dan guards akan membunuh grey tersebut. Sedangkan di luar daerah guard zone, player dapat menyerang player lain dan melakukan begitu banyak (PvP). Seorang player yang membunuh player yang ber-flag blue, player tersebut dinyatakan grey. Player yang dibunuh bisa memberikan count kepada player pertama tadi. Setelah 5 count murder, player pertama akan menjadi Red. Red player ini yang paling ditakuti oleh semua player di UO terutama bagi mereka yang blue. Red player akan selalu membunuh player yang ber-flag blue jika mereka bertemu di Felluca. Seringkali dipanggil reds, player-player ini bahkan bisa bersekutu untuk menyerang kumpulan player lain. Tujuan dari PvP di UO terbagi menjadi dua, adu skill dan tujuan RPG (Role Playing Game). Banyak dari guild-guild besar di UO yang anggotanya berisikan Reds player, beberapa dari mereka bahkan menyerap nama-nama Orc, menggunakan bahasa Orc untuk berkomunikasi termasuk pemberian nama pangkat dan panggilan.
Dunia ketiga adalah Ilshenar, Ilshenar dibuat hanya untuk hunting semata. Beragam monster dari yang terkecil hingga yang tersukar bisa ditemui di Ilshenar. Tak kalah besar dari Britannia, Ilshenar mempunyai spot-spot indah dan juga berbahaya. Yang terakhir adalah Malas, dunia yang lahir bersama Age of Shadows. Malas mempunyai dua kota utama yaitu Umbra (The Town of Necromancer) dan Luna (The Town of Paladin). Dari keempat dunia di atas, hanya di Ilshenar player tidak dapat membangun rumah. Ilshenar dan Malas menggunakan ruleset Trammel. Keempat dunia tersebut dapat juga dimasuki dengan menggunakan moongate yang tersebar di seluruh game. Setidaknya setiap kota memiliki satu moongate.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/moongate2.jpg
Tiap terrain, sightseeing, landmark mempunyai nama-nama tersendiri. Bahkan beberapa pulau memilik nama-nama yang unik seperti Ocarina Island, Serpents Island, dll. Island-island ini terutama menyimpan spot-spot treasure hunting. Ada 5 level treasure maps di game. Tiap level bisa ditemukan dari beberapa monster yang mempunyai level kesukaran berbeda-beda. Perbedaan dari tiap map adalah hasil/treasure yang ada dan monster yang ‘spawn’ bersamaan dengan keluarnya peti harta tersebut. Menjadi Treasure Hunter memiliki suatu kemampuan yang sedikit berbeda, antara lain player diharuskan memiliki skill lockpicking dan cartography. Lockpicking berguna untuk membuka setiap peti harta yang telah ditemukan dan cartography diperlukan untuk membaca peta harta karun tersebut. Terkadang, di dalam peta harta karun level 4 dan 5, mengandung harta yang lumayan ‘rares’ termasuk armor parts, weapons, shields ataupun jewelries.
NPC di UO terdiri dari berbagai macam title, tergantung di toko apa mereka ada. Dan NPC di UO bukanlah NPC yang hanya diam, tapi bisa berjalan berkeliling. Ini membuat seolah-olah dunia UO benar-benar hidup. Kostum NPC pun beragam sehingga tidak terasa monoton.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/npc.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/npcbuy.jpg
Kita bahkan bisa mendapatkan gold dari memberikan jasa escort pada ratusan NPC di UO! (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/npcescort.jpg)
Virtue dan Shrine
Terdapat 8 virtue di UO. Compassion, Honor, Honesty, Sacrifice, Spirituality, Valor, Humility dan Justice. Untuk tiap virtue memiliki shrine tersendiri yang tersebar di 8 spot di game. Shrine ini dapat dikunjungi oleh player yang ingin me-lock karmanya (setiap membunuh monster, seorang player memperoleh karma dan fame) dengan mengucapkan beberapa mantera tertentu. Mantera untuk tiap shrine tentu saja berbeda antara satu dan yang lain. Player dapat men-resurrect diri mereka saat menjadi ghost dengan men-click tugu shrine tersebut, atau saat mereka keracunan. Shrine ke-9 adalah Chaos Shrine yang hanya terdapat di Felluca. Disinilah red players men-resurrect diri mereka sendiri dikarenakan tak ada satu NPC-pun yang akan men-resurrect seorang reds saat menjadi ghost. Red players hanya dapat diresurrect dengan cara ini atau di-resurrect oleh kawan mereka (baik sesama reds atau blue). Seorang blue yang men-resurrect red akan di-flag menjadi grey secara otomatis. Tapi tidak sedikit yang membentuk guild campuran antara reds dan blue. Ini salah satu dari taktik untuk infiltrasi ke suatu daerah hunting (terutama di Felluca) yang sedang dikunjungi blue players.
Dua dari 9 shrine yang ada, Shrine of Sacrifice dan Shrine of Spirituality:
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/ankhsacrifice.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/ankhspirituality.jpg
Dari 8 virtues, baru 4 yang sampai sekarang dapat digunakan. Compassion, Justice, Valor dan Sacrifice. Untuk tiap virtue memiliki syarat yang berbeda. Dan semua ini bisa diakses dari paperdoll tiap karakter. Disitu bisa didapat keterangan singkat tentang tiap virtue dan bagaimana mencari virtue tersebut. Contohnya Compassion; point dari virtue ini bisa diperoleh tiap kali seorang player mengantar (escorting) NPC ke daerah tujuan yang mereka minta seperti ke town lain atau dungeon. Tidak semua NPC meminta escort, hanya beberapa NPC di satu town yang meminta diantar dan tujuannya pun berbeda-beda. Point-point virtue tersebut dapat didapat sampai seorang player menjadi Knight of Compassion. Ada tiga tingkatan untuk setiap virtue, Seeker of Compassion; Follower of Compassion; dan Knight of Compassion. Tingkatan tiap virtue sama hanya berbeda di title belakangnya. Menjadi Knight of Virtue memiliki suatu option tambahan tertentu.
Resources
Seperti disinggung di atas, di UO terdapat resources di seluruh land. Entah itu kayu, ores, leather, feather, seeds. Untuk suplai kayu, seorang player yang memiliki skill lumberjacking dapat menebang kayu dari semua pohon yang dijumpai di game. Caranya, tinggal double-click kapak dan kemudian targetkan cursor pada pohon yang ingin ditebang. Tentu saja pohon tersebut tidak akan lenyap dari layar, tetap setiap pohon memiliki batas maksimal berapa jumlah logs yang bisa ditebang. Jika player tak memperoleh logs setelah beberapa saat, dia dapat pindah ke pohon lain. Di beberapa game lain, menebang pohon atau menambang hanya dilakukan dengan men-drop kapak.
Untuk menambang pun sama caranya, double-click shovel (sekop) atau pickaxe dan target ke gunung atau batu-batuan yang ingin ditambang. Ini yang menjadikan UO sangat menunjukkan RPG. Menaikkan skill kadang melelahkan tapi di UO tidak perlu terburu-buru atau takut jika HP/MP kita dibalap oleh player lain.
UO memperbolehkan pemain untuk membuat barang-barang blacksmith dari bahan yang berbeda. Semua tergantung dari ores (batu-batuan dasar) yang didapat. Ada 9 jenis ores yang bisa dilebur menjadi ingots (besi dasar): normal, dull copper, shadow iron, copper, bronze, gold, agapite, verite dan valorite. Tiap ores mempunyai tingkat kesukaran untuk ditambang. Contoh: seorang GM (Grandmaster) Miner saja cuma memiliki 1,4% keberhasilan menambang valorite. Valorite termasuk salah satu high-ores dan memiliki harga jual beli tertinggi. Salah satu yang membuat high-ores memiliki harga jual beli yang mahal adalah dikarenakan tingkat smelting (melebur) yang minim. Seorang Grandmaster Miner hanya memiliki sekitar 25% kemungkinan berhasil melebur valorite ores. Setiap ingots memiliki properties tersendiri, contoh: valorite chainmail gloves bakal memiliki properties yang berbeda dari agapite chainmail gloves. Contoh: valorite biasa mempunyai cold resist lebih tinggi dibanding ingots lain, verite mempunyai sedikit point lebih tinggi untuk poison resist, dsb.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/properties2.jpg
Contoh item properties di UO (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/item.jpg)
Belum lagi ditambah bila mendapat kualitas exceptional. Kualitas barang biasa berbeda dengan kualitas exceptional. Exceptional mempunyai beberapa tambahan properties walaupun bersifat minor namun berpengaruh terhadap resist si pemakai.
Warna armor juga mewakili ingots apa yang dipakai, untuk valorite mempunyai nuansa warna biru tua, agapite warna pastel bercampur pink, copper mempunyai warna abu-abu muda, dsb. Ingots tak hanya dipakai untuk membuat armor tapi juga senjata dan shield, dekorasi (tempat lilin, lentera), dan patung warna-warni bisa dibuat dengan menggunakan granite stone yang juga memiliki warna-warna berdasar ingot-ingot di atas tadi.
Diatas hanya untuk blacksmith, skill crafting lain seperti tailoring juga memiliki beberapa tingkat resist yang berbeda untuk tiap armor yang dibuat. Yang membedakan adalah bahan leather. Ada 4 jenis leather yang bisa dijadikan bahan dasar pembuatan armor-armor, yaitu normal leather (berwarna coklat muda), spined leather (berwarna biru muda), horned leather (berwarna merah), barbed leather (bewarna hijau). Normal leather biasa mudah didapat dengan membunuh monster-monster biasa atau hewan-hewan liar. Spined bisa didapat dengan membunuh lizardmen atau binatang melata yang memiliki sifat cold. Horned didapat dari membunuh drake (hewan berbentuk naga hanya lebih kecil ukurannya) atau wyrm, dan barbed yang memiliki tingkat properties terbanyak bisa didapat dari naga. Untuk mengambil leather, pemain dapat menggunakan pisau/kapak/pedang ke mayat monster tersebut, dengan mengkuliti mayat monster tersebut, player dapat memperoleh leather beserta raw meat. Raw meat bisa dijual ke NPC, dimasak dan dijual ke player lain atau untuk bahan makanan pets.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/properties.jpg
Dikarenakan daya jual yang rendah, pemain biasanya membiarkan raw meat tersebut. Untuk leather, sewaktu player menguliti mayat monster, leather masih berbentuk hides, maka dari itu player harus menggunting agar menjadi leather pieces.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/resources.jpg
Resources lain yang dapat diambil di land di UO adalah sayur dan buah-buahan termasuk gandum untuk digiling dan dijadikan tepung. Tepung? Yup, di UO pun terdapat skill cooking yang mempunyai beragam jenis food yang bisa diramu dan dimasak. Termasuk cakes, muffins, pies, cookies, dll. Untuk memasak, seorang Chef dapat men-double-click alat masak dan melihat options atas bahan/makanan apa yang ingin dibuat. Tentu saja ada beberapa makanan yang tidak dapat dibuat player dan hanya bisa dibeli di NPC seperti soups, roasting pig, bow of vegetables, dll.
Komunitas, Guild, dan GM
Layaknya game online lain, yang namanya scammer (penipu) pasti ada. Tapi UO selalu memperhatikan dan memperkecil kemungkinan seorang player untuk melakukan penipuan di game. Patch demi patch dibuat untuk meminimalkan segala kemungkinan yang bisa merugikan player dan komunitas. Setiap bug yang dirasa dapat dipergunakan untuk menipu player lain selalu ditanggapi secara cepat dengan mengeluarkan fix-fix baik untuk client ataupun server.
Komunitas di UO sangatlah berbeda dengan game online lain seperti Ragnarok Online, Knight Online, Laghaim, Redmoon, dll. Setiap player biasanya memiliki rasa kesadaran dan respect antar satu yang lain. Contoh sederhana adalah jika seorang player sedang hunting di suatu spot dan datang seorang player lain, maka player yang datang terakhir selalu bertanya apakah boleh bergabung. Jika player pertama merasa keberatan maka player yang terakhir akan mencari hunting spot lainnya. Dikarenakan begitu banyak spot untuk hunting di UO, dan setiap monsters tidak hanya spawning di satu tempat tertentu. Beda seperti yang terdapat di Nexia atau Ragnarok Online dimana tiap dungeon memiliki suatu monster khusus yang terkadang menjadi rebutan. Ini yang menjadikan komunitas di UO selalu tentram. Tentu saja pertikaian selalu ada terutama di daerah Felluca dimana selalu terjadi pertempuran sengit antara blue players melawan red players. Bahkan sesama guild red players terkadang kala bertempur untuk menunjukkan siapa PvPer terhandal. Seorang red begitu handalnya hingga dapat bertempur melawan 8 blue players tanpa perlu dibantu oleh seorang pun dari rekannya. Ini sering saya saksikan sendiri, dan pertempuran di UO bukanlah tergantung dari berapa banyak HP dan MP yang dimiliki seorang player. PvP di UO lebih ditentukan oleh hasil latihan berbulan-bulan, kesabaran dan ketenangan di tengah-tengah pertempuran.
Red players biasanya membunuh blue players untuk mengumpulkan murder count. Untuk setiap player yang mati dibunuh red player akan mendapatkan window dimana player tersebut ditanya apakah ingin memberikan count kepada si pembunuh tadi. Memiliki count tinggi merupakan kebanggan tersendiri bagi seorang red.
Yang lebih menakjubkan dari UO adalah di tempat hunting, seorang player tidak perlu mengemis untuk meminta heal atau ressurect. Dikarenakan adanya sistem balance yang bagus dari tiap job atau skill. Sehingga seorang player dapat melakukan hunting sendiri ataupun berkelompok. Tentu saja untuk melawan monster-monster susah player condong membawa group hunting sendiri. Tapi di UO ada rasa respect antara satu yang lain hingga biarpun tidak kenal satu sama lain tapi tetap saling tolong. Terutama saat di Felluca dan terjadi pertempuran antara blue players dan red players. Sesama blue ada rasa saling bantu dan rasa setia kawan meski mungkin baru pertama kali mereka bertemu.
UO tidak memiliki sistem whisper yang biasa ada di kebanyakan game online. Ini untuk lebih menampilkan rasa real. Di minggu pertama bermain UO, terkadang seorang pemain bisa jarang bertemu kawan lamanya. Biasanya para pemain UO berkomunikasi melalui IRC ataupun ICQ. Tentu saja di UO, player bisa melakukan perbincangan di party chat namun terlebih dahulu harus bertemu kawannya tersebut dan memasukkan dia ke dalam party. Atau ada server chat, dimana player bisa membuka chat windows untuk melihat player lain mana saja yang kebetulan menggunakan server chat. Tapi ini jarang digunakan dikarenakan player biasanya berkomunikasi terlebih dahulu di ICQ atau IRC. Untuk server IRC, UO mempunyai server tersendiri layaknya DALnet atau Efnet.
Sebulan sekali, para Developer Team dari Origins mengadakan UOHOC Chat di IRC (UO House Of Common Chat), dimana mereka memberi kesempatan kepada player bertanya apa saja mengenai UO. Dari bugs, next expansion, kritik ataupun ide bisa diajukan ke DevTeam. Untuk yang berdomisili di Austin, Texas, bahkan bisa menghadiri UO Luncheon dimana para GM, DevTeam meluangkan waktu untuk bertemu muka dengan para player yang ingin berkunjung dan berbicara langsung dengan mereka. Acara luncheon ini bersifat informal dimana diisi dengan diskusi panjang mengenai UO dan perkembangannya, sesi tanya jawab antara player dengan player ataupun player dengan DevTeam dan GM.
Dan terkadang ada acara formal dan informal dimana diadakan kontes kostum. Player bisa menggunakan kostum yang dirasa sangat mewakili nuansa UO. Juga ada lomba jousting, bertarung menggunakan pedang atau hanya sekedar mengikuti kontes kostum.
Guild di UO pun mempunyai sistem yang lebih advanced dibanding game online lainnya. Untuk membuat suatu guild, seorang player dapat membeli deed (sertifikat) seharga hanya 12 ribu gold. Deed ini dapat digunakan untuk menaruh guildstone, dan guildstone ini hanya dapat dipasang di rumah yang dimiliki si player. Guildstone ini berfungsi untuk melihat jumlah anggota, nama-nama anggota, merekruit anggota baru, mengeluarkan anggota guild, menyatakan/menolak perang dari guild lain dan juga untuk memberi title untuk tiap anggota guild termasuk si guildmaster/guildmistress itu sendiri.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/guildstone1.jpg
Nama guild dapat menggunakan spasi dan cukup panjang, lalu guildmaster juga bisa membuat abbreviation atau singkatan dari guild-nya. Tidak ada aturan yang mengikat nama guild atau singkatannya selama tidak mengandung unsur SARA. Singkatan dan nama guild pun tidak harus sinkron, semua dapat diganti sesuai kemauan sang guildmaster.
Guildmaster pun dapat memberikan title untuk tiap anggotanya. Title ini akan muncul di bawah nickname sang player. Begitu bagusnya sistem ini sehingga keteraturan dan ketaatan anggota guild pada atasannya sangat baik. Tidak sedikit guild yang memiliki nama atau title seperti layaknya kekaisaran, kerajaan ataupun dari tingkatan militer.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/guildtitle.jpg
Anggota guild juga dapat meng-akses guildstone tapi tentu saja memiliki akses yang terbatas, hanya bisa untuk merekruit anggota baru yang persetujuannya hanya dapat diberikan oleh guildmaster. UO menyediakan guild search di www.uo.com dimana user bisa mencari guild tertentu berdasarkan singkatan, nama guild ataupun di server mana yang ingin dia ketahui. Tiap guild akan memiliki webpage tersendiri di www.uo.com yang meliputi data-data lengkap dari nama guildmaster, jumlah anggota, moto, daftar nama anggota, dll.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/guildstonemenu.jpg
Tidak perlu ada rasa jenuh atau jengkel saat bermain UO karena komunitasnya terjaga dan ada fasilitas GM yang tersedia selama 24/7 . Juga saat stuck seorang player bisa menggunakan sistem teleport yang akan mentransfer dia ke kota yang dia pilih. GM di UO sangat responsif walaupun di jam-jam sibuk, player pasti akan ditaruh di queue list. GM yang muncul di game biasanya hanya akan nampak di layar player yang memanggil GM tersebut. GM mempunyai akses untuk membawa player yang ‘nakal’ ke prison, menegur player lain, memindahkan monster yang stuck, atau membantu player lain dalam masalah kenyamanan di game.
Selain GM, UO memiliki Counsellor dan Event Moderator (EM). Counsellor dan EM bisa diangkat dari player biasa tanpa perlu mempunyai hubungan kontrak atau kerja resmi dengan Electronic Arts. Dikarenakan Counsellor dan EM hanyalah salah satu bentuk rasa sukarelawan dari player. Counsellor biasanya bertugas membantu player lain dalam masalah gameplay atau pertanyaan tentang game, Counsellor tidak akan melayani masalah teknis, bugs ataupun stuck. EM sendiri bertugas untuk mengadakan event di server tertentu. Terkadang antara satu server dengan yang lainnya memiliki event berbeda. Atau juga EM bisa muncul saat sebuah guild mengadakan event kecil yang terbatas untuk anggota guild itu sendiri. EM bertujuan untuk mempererat rasa kekeluargaan antar player dan GM. EM tidak melayani bantuan hunting, bantuan teknis atau masalah bugs. EM semata-mata bertugas untuk membentuk event di server tertentu.
Screenshot dari seorang GM dengan jubah mereka yang terkenal! (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/gm.jpg)
Broker dan Auction House
Broker berarti orang yang menawarkan jasa jual beli di UO. Dari men-transfer gold antara server satu dan server yang lain, jual beli gold dengan menggunakan uang asli, jual beli barang, rares, dll. Segala sesuatu yang bisa diperjualbelikan di game pasti bisa diperjualbelikan oleh broker-broker ini. Broker di UO sangat terpercaya dan memiliki website masing-masing, mereka merintis karir sebagai broker bukan untuk menipu player lain atau mencari keuntungan semata. Broker biasanya ada dikarenakan mereka ingin membentuk suatu komunitas yang lebih baik dan lebih terpercaya di UO.
Sistem pembayaran kepada seorang broker sangatlah mudah. Saat kita telah sepakat atas harga untuk suatu item, kita bisa membayar sang broker melalui bank transfer, credit card, cek, money order ataupun PayPal; hanya menggunakan gold. Setelah broker mendapatkan dana yang sesuai kesepakatan, maka dia akan mengirim message kepada player melalui ICQ ataupun e-mail untuk menentukan tempat dan waktu dimana transaksi barang akan dilakukan. Beberapa contoh broker yang sangat terpercaya dan terkenal di UO adalah MarkeeDragon (www.markeedragon.com), UOBroker (http://www.uobroker.com/), UO Emporium (http://www.uoemporium.com/), RPG Tradespot Ultima Online (http://www.rpgtradespot.com/uo/) ataupun UO Oceania (www.uooceania.net). Untuk posting jual beli ataupun trading, ada website yang khusus memberikan fasilitas advertisement yang bisa dibagi berdasarkan server, Tradespot (www.uo.tradespot.net).
Berbeda dengan broker, Auction House adalah rumah lelang yang dibentuk oleh beberapa player yang berjiwa merchant dan ingin memperlancar ekonomi di server tertentu. Auction House mempunyai jadwal yang berbeda-beda (seminggu sekali, dua minggu sekali, awal bulan, akhir bulan, dll) dan biasanya mereka selalu mencari slot waktu yang kosong hingga tidak bentrok dengan Auction House yang lainnya.
Player dapat men-submit barang apa yang ingin ditawarkan di lelang tersebut dan menyertakan buku tentang data barang apa yang di-submit dan berapa harga reserved (harga minimum) untuk barang tersebut. Inilah salah satu keunggulan lain dari UO, player men-submit barang yang tidak murah dan kadang terbilang langka. Apakah ini bisa dilakukan di game online lain, terutama game yang hanya mengandalkan menu hunting melulu? Saya rasa sangat tidak mungkin. Auction House menetapkan harga jasa dari harga jual sebuah item. Biasanya berkisar dari 8% hingg 12% dari harga jual. Kepercayaan dan kredibilitas auction house di UO tak perlu ditanyakan dikarenakan komunitas itu sendiri yang menilai. Barang yang dilelang dapat di-bid atau ditawar oleh pengunjung dan Auction House ini selalu diawasi oleh pemilik Auction House dibantu staff-staffnya. Biasanya mereka memiliki 3 atau 4 orang staff untuk menegur player yang ‘nakal’. Seorang player yang menang bidding, bisa langsung membayar di cashier (biasanya terletak di lantai lain dari sebuah Auction House) atau menunggu hingga lelang tersebut selesai. Auction House biasanya selalu menaruh iklan tentang lelang selanjutnya di calendar di Server Forum di UO Stratics, dikarenakan tiap server mempunyai forum tersendiri, begitu juga untuk tiap skill dan topik-topik lain, sehingga player bisa mengetahui event apa yang ada di server mereka.
Beberapa Auction House terkenal biasanya juga mempunyai event di tengah-tengah auction. Seperti the Worst Customes, The Best Couple, Bingo Game, Mystery Bag, Most Funny Customes, dll. Tiap event tentu saja ada prize/hadiah yang disponsori oleh Auction House itu sendiri. Dari berbentuk gold, hingga ke rares yang harganya bisa ratusan ribu gold.
Ini yang memberikan 'real feeling' bagi para pemain UO. Karena selalu ada saja ide-ide baru. Di beberapa shard lain malah mempunyai monthly event seperti Lomba Baca Puisi, Pertunjukan Drama, dll. Berbeda dengan game 'culun' lainnya, di UO seorang player bisa mendesain rumahnya untuk dijadikan panggung drama atau pentas untuk lomba puisi. :bravo:
Gifts, Artifact, Veteran Rewards dan Rares
Gifts di UO berkaitan dengan event internasional seperti Christmas Day, Valentine’s Day, St. Patrick’s Day atau anniservary UO. Gift-gift ini berbeda untuk tiap tahunnya dan menjadi salah satu bagian dari koleksi rares. Harga gift berkisar 5 ribu gold hingga 2 million gold.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/gift.jpg
Semenjak di-releasenya Age of Shadows, UO memiliki sistem artifacts. Artifacts ini muncul dalam dua bentuk, weapon dan decoration. Untuk weapon ada 37 buah artifacts yang berbentuk weapon, armor, shield, jewelries. Tiap artifact memiliki keunikan tersendiri tapi tentu saja properties tiap artifact ini sangatlah bagus hingga player terkadang tidak segan-segan untuk membayar mahal. Harga sebuah artifact berkisar dari 4 million gold hingga ke 45 million gold. Biasanya artifact ini berguna untuk PvM dan PvP. Artifact bisa didapat hanya di Doom Dungeon dimana terdapat 6 Mini Bosses yang sangat tangguh. Setelah mengalahkan 6 Mini Bosses tersebut, maka Dark Father akan spawn. Kemungkinan seorang player untuk mendapatkan sebuah artifact bergantung atas berapa tinggi Luck yang dimiliki seorang player yang melakukan damage tertinggi ke monster-monster tersebut. Boss di Doom Dungeon biasanya memiliki HP tidak kurang dari 4 ribu, Dark Father sendiri (DF) memiliki HP sekitar 30 ribu. Di Felluca juga terdapat salah satu ‘raja’ monster yaitu The Harrower yang memiliki HP sekitar 39 ribu dan True Harrower yang memiliki HP dengan besar yang sama. Dengan dibantu oleh sekitar 8 atau 9 player saja, memakan waktu 2 jam untuk mengalahkan The Harrower dan True Harrower. ‘Raja-raja’ ini juga bukanya monster yang lemah, begitu hebatnya dua raja ini, pernah sekali saya bersama teman-teman lain menghabiskan waktu 10 jam untuk mengalahkan mereka. Dikarenakan juga adanya pertikaian yang memperebutkan dua raja ini.
Artifact bentuk kedua adalah yang bersifat decoration. Artifact weapon mempunyai level 10 dan 11, sedangkan level artifact decoration ini mempunyai level 1 hingga 12. Artifact ini spawn di spot-spot tertentu dengan perbedaan spawning timer dari 75 menit sekali hingga 30 hari sekali. Tentu saja angka ini bukan angka tetap. Untuk artifact level 10 yang spawn, sekitar 28 hari sekali yang mempunyai kemungkinan kurang lebih 14 hari. Jadi bila hitungan timer spawn selanjutnya akan muncul pada tanggal 14, bisa saja artifact itu sudah spawn tanggal 7 atau malah mulur dan spawn di tanggal 21. Kecepatan timer pun berbeda antara artifact-artifact ini. Harganya? Dari yang cuma 5 ribu gold satu hingga 12 million gold.
Sekarang mengenai veteran rewards. Veteran rewards ini diberikan kepada player yang mempunyai account berumur paling sedikitnya 12 bulan dari tanggal dimana dia membuat account tersebut. Apa yang didapat dari veteran rewards? Veteran rewards mencakup dye tubs, statuette, robe and cloak, decoration atau ethereal pets. Untuk player yang mempunyai account berumur 12 bulan, dia berhak memilih 3 veteran rewards Year 1. Dan untuk setiap tambahan 12 bulan dia berhak mendapatkan 1 claim. Tentu saja tidak ada keharusan seorang player untuk meng-claim veteran rewards ini. Bisa saja dia menabung claim dari Year 1 hingga ke Year 6. Tiap Year memiliki barang-barang khas. Dan player yang baru masuk kategori Year 1 tidak dapat menggunakan rewards dari Year yang lebih tua seperti Year 2, Year 3, dst.
Statuette adalah patung-patung beberapa monster yang terdapat di game, dari troll, ratman, orc, zombie, skeleton, dll. Di Year 1 sendiri terdapat 14 buah statuette yang dapat di-claim dari total 23 statuette yang ada di seluruh veteran rewards. Dan di beberapa Year yang lebih tua terdapat 2 hingga 4 statuette lain. Statuette ini dapat dilock di rumah kita dan dapat di-adjust apakah akan mengeluarkan suara atau tidak di saat seseorang mendekati statuette tersebut. Untuk armor ataupun dekorasi, hanya dapat digunakan atau dipasang oleh player yang mempunyai account berumur sesuai dengan Year rewards tersebut atau mempunyai account yang berumur lebih tua. Barang-barang veteran rewards ini bersifat blessed alias selalu tinggal bersama kita selama kita menaruh barang tersebut di bag atau dipakai.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/vetrewards1.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/vetrewards2.jpg
Yang paling menarik dari sistem ini adalah adanya ethereal pets. Seperti layaknya pet biasa, etheral pets ini dapat ditunggangi hanya saja mereka berbentuk transparan. Saat player turun dari ethereal pet, maka pet tersebut akan merubah menjadi patung dan langsung jatuh ke tas sang pemilik. Ethereal pet tidak dapat mati, dibunuh atau diberi makan. Saat berbentuk patung, ethereal pet dapat juga dijadikan patung hiasan di rumah. Ethereal pet dapat digunakan oleh player yang mempunyai account setidaknya 3 tahun (36 bulan). Untuk Year 3 tersedia 3 buah ethereal pet yaitu horse, llama dan ostard. Untuk Year selanjutnya terdapat ethereal swamp dragon, ethereal ki-rin, ethereal beetle, unicorn, ridgeback, dll. Memakai barang-barang veteran rewards merupakan kebanggaan bagi si pemakai sehingga orang bisa menerka berapa ‘tua’ umur account yang dia miliki.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/vetrewards3.jpg
Harga veteran rewards berkisar 250 ribu gold (Year 1) hingga ke 2 million gold untuk Year 5 ke atas. Veteran rewards ini dapat diclaim di server mana saja sesuai keinginan si pemilik account. Hanya saja jumlah veteran rewards itu adalah universal. Jadi seorang player yang memilik 3 claim, dan meng-claim 1 veteran reward di server A, dia hanya akan memiliki 2 claim tersisa.
Berlanjut ke topik rares, rares di UO lebih bersifat dekorasi semata namun memiliki nilai yang lebih terutama di mata seorang rares collector. Ada beberapa jenis rares yang terdapat di UO. Daily Rares, True Rares, Quest Event Rares ataupun Server-birth Rares. Daily Rares adalah rares yang masih spawning di tempat-tempat tertentu di game dan muncul setiap kali server direstart. Dikarenakan frekuensi spawningnya sering, harganya hanya berkisar 2 ribu gold hingga 50 ribu gold.
True rares adalah rares yang dahulu pernah spawn, juga rares yang didapat dari bugs. True rares mempunyai harga yang lebih tinggi dari Daily Rares. Berkisar 2 million gold hingga 15 million gold. True rares ini adalah rares yang tidak bisa didapat kembali di game. Walaupun banyak dari player mempunyai True Rares namun jumlahnya terbatas untuk tiap servernya. Begitu juga Quest Event Rares yang mempunyai harga selangit dikarenakan beberapa rares ini didapat dari avatar yang muncul di game.
Server-birth Rares, dari namanya orang bisa menduga kalau rares-rares ini hanya muncul pertama kali sebuah server di-run. Server-birth Rares berumur setua server dimana dia terdapat. Saat pertama kali server di-run ada beberapa barang yang hanya spawn saat itu juga dan tidak akan spawn di saat server restart dan selanjutnya. Rata-rata harga Server-birth Rares berkisar antara 8 million gold hingga ke 45 million gold. Saya sendiri seorang rares collector yang berhasil mengoleksi sebagian dari rares-rares ini, dimulai dari Daily Rares hingga ke Server-birth Rares. Seorang rares collector rela melakukan apa saja dalam batas kemampuannya untuk mendapatkan rares-rares ini. Koleksi rares saya sebenarnya dapat dilego di eBay hingga seharga US$2000 sebagai totalnya, beberapa rares collector lain bahkan sanggup membayar sekitar US$400 untuk sebuah item yang ada di Tower saya. Tapi seperti disebut diatas, memiliki rares tertentu merupakan kepuasan tersendiri bagi seorang rares collector. Sangat susah untuk meminta seorang rares collector untuk menjual koleksinya.
Lain-lain
Lalu bagaimana jika kita mati saat melawan monster atau PvP? Seorang player yang mati, dia akan menjadi ghost. Saat menjadi ghost, semua yang terlihat di layar si player tersebut menjadi abu-abu. Sewaktu menjadi ghost, seorang pemain tak bisa melakukan apa-apa seperti menyerang, membuka sesuatu, menaiki pets, men-cast spell atau menggunakan suatu item. Player yang menjadi ghost dapat diresurrect oleh healer NPC di kota atau yang berkeliaran di hutan-hutan atau dekat dungeon. Atau bisa diresurrect oleh player lain. Player yang mati, akan kehilangan semua barang yang ada di badan atau tasnya. Hanya barang-barang yang bersifat blessed dan insured yang akan tetap di tasnya saat diresurrect. Spellbook dan runebook bersifat blessed, dan untuk insured items, player dapat memilih untuk mengasuransikan barang tersebut atau tidak. Insurance mengambil biaya 300 gold per item. Barang insured akan tetap tinggal bersama sang player selama dia memiliki dana yang cukup di banknya.
Saat menjadi ghost, si player tidak bisa berkomunikasi dengan player lain kecuali berkomunikasi di party chat. Selain di party chat, setiap kalimat yang diketik si ghost hanya akan terlihat berupa huruf O di layar player lain. Hanya player yang memiliki skill Spirit Speak yang dapat mengerti omongan si ghost. Tetapi jika ghost tersebut memilik skill Spirit Speak maka dia bisa berkomunikasi dengan player lain seperti biasanya. Spirit speak sangat berguna bagi seorang Necromancer untuk meng-heal dirinya sendiri. Spell-spell seorang Necromancer bersifat merusak (dark force), dan dengan menggunakan Spirit speak dia dapat men-channel-kan dirinya dengan undead world untuk healing.
Kelebihan yang ada di UO adalah seorang tamer dapat menjinakkan hampir semua binatang yang ada di game. Dari burung gereja, ular, tikus, elang, giant scorpion sampai ke naga. Tingkat kesukaran tiap binatang berbeda-beda dan setiap binatang memiliki minimum level bagi seorang player untuk menjinakkannya. Begitu jinak, si player dapat memberikan nama apapun untuk pet tersebut, tentu saja nama yang bersifat rasialisme tidak diperbolehkan. Tapi penggunaan spasi diperbolehkan. Kegunaan pet adalah sebagai alat transportasi (khusus yang rideable pets), support saat kita berburu atau PvP, dan alat angkut barang (pack horse, pack llama dan giant beetle). Player juga dapat menjadikan binatang mereka bonded, saat bonded, pet yang mati tidak akan hilang tapi dapat diresurrect oleh seorang Tamer yang memiliki skill veterinary yang cukup. Untuk menjadikan seekor pet bonded, si pemilik pet harus memberi makan pet tersebut sesuai class-nya, dan menjaga pet tersebut untuk tidak mati dalam waktu 7 hari. Ini bisa dilakukan dengan menunggangi pet tersebut tanpa menyebabkan pet tersebut mati dalam 7 hari, atau memasukkan pet tersebut ke stable. Stable memerlukan gold 30 gold sehari. Setelah 7 hari, beri makan kembali dan pet tersebut akan bonded dengan pemiliknya. Seorang Tamer dapat mempunyai sekitar 13 bonded pets.
Sebagai ukuran standar, seorang player dapat memiliki 3 buat pet (2 di stable, 1 untuk ditunggangi). Untuk menambah slot di stable tergantung dari tingkat skill Animal lore dan Animal taming sang player. Seorang Legendary Tamer dapat memiliki hingga 12 slot di stable. Ini berarti 13 pet bisa dia miliki. Pet-pet ini dapat dilatih, dan tiap pet memiliki skill-skill yang berbeda seperti: anatomy, magery, tactics, resisting spells, dll. Hanya saja, skill dari pet paling maksimal sampai angka 100 untuk setiap skillnya.
Nightmare, salah satu pet andalan di UO (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/mare.jpg)
Jika player merasa bosan, mereka juga dapat bermain board game, seperti catur, mahjong, dll. Board game bisa didapat di NPC di Provisioner Shop. Harganya murah sehingga bisa juga dijadikan dekorasi rumah.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/chess.jpg
Mahjong, salah satu gameboard terbaru yang bisa dimainkan di UO (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/mahjongboard.jpg)
Mahjong board gampang diperoleh dan dapat dibawa kemana-mana (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/mahjonguo.jpg)
Kesimpulan
UO bukanlah game online yang bisa dijabarkan hanya dengan kata-kata. Biarpun introduction ini sampai belasan halaman, tapi apa yang disebut disini hanyalah sebagian kecil dari apa yang dimaksud dari UO itu sendiri. Untuk memahami UO secara mendalam seorang player harus merasakan sendiri dan mengalami bagaimana bermain MMORPG sejati. UO adalah game online terbaik yang pernah ada dan terbaik yang pernah saya mainkan. Berbeda dengan game online lain pada umumnya, UO mempertahankan arti sebenarnya dari MMORPG. Bukan game online yang berisi hunting atau berjualan di kota semata seperti Redmoon, Ragnarok Online ataupun Nexus/Nexia. Ini salah satu kunci keberhasilan UO hingga bertahan selama 6 tahun dan tetap memiliki customer di atas angka 220 ribu orang pemain.
Bagi pemainnya, UO adalah suatu dunia lain, dunia maya dimana mereka memiliki kehidupan tersendiri. Role-playing pun sangat dijalankan oleh pemain-pemain UO sehingga kata jenuh tidak pernah ada di benak. Begitu banyak yang bisa dan harus dilakukan di UO dari restocking vendors, gathering resources, guild event, hunting hingga gardening yang membuat pemain UO tidak pernah merasa kehabisan kegiatan ataupun bingung harus melakukan apa.
Semenjak pertama diluncurkan UO telah merebut begitu banyak pemain baik yang dulunya penggemar Ultima Series ataupun pemain game online lain. Setiap akan dikeluarkan expansion baru, puluhan ribu atau bahkan ratusan ribu pemain UO selalu menanti-nantikannya dengan antusias. Ini dikarenakan kepercayaan dari mereka atas kinerja dan profesionalisme dari Origins yang bertanggungjawab penuh atas perkembangan UO. Juga UO berhasil mendapatkan awards dari berbagai organisasi atau majalah. Seperti yang bisa dilihat dari sedikit penjabaran tentang game ini, UO adalah satu fenomena tersendiri yang mengawali meningkatnya kualitas dari game online. Hanya saja UO memiliki gaya yang unik dan berbeda, terbaik dari yang pernah ada. Overall, UO mempunyai nilai 9.5/10.
fiuhhh.......... panjangnya..... ^-^..... tapi yahh oke-lahh......
Only at 2D, but I'll post when I got the 3D version. :)
http://users.lmi.net/~noodle/netathene/misc/aos/Posts/houses/Untitled-7.jpg
http://users.lmi.net/~noodle/netathene/misc/aos/Posts/houses/Untitled-6.jpg
http://users.lmi.net/~noodle/netathene/misc/aos/Posts/houses/Untitled.jpg
Screenshot saat seorang EM (Event Moderator) 'turun' ke lapangan berbincang-bincang dengan para pemain! (http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/em.jpg)
Tiap server kali ini bakal punya event tersendiri dan berbeda dari server lain. Ini dipimpin dan dimonitori oleh EM yang muncul sebagai avatar-avatar. Untuk tiap event biasanya EM server itu juga dibantu oleh EM dari server lain.
Lamanya event bisa berlangsung antara satu hari hingga dua minggu lebih. Skenario-skenarionya pun tak terbatas dari tiap EM, tapi player juga dikasih kesempatan untuk menyumbang cerita.
Ini salah satu screenshot terbaru yang diambil saat EM Oceania, Sienna muncul untuk bercakap2 dengan beberapa player Oceania. Ini yang menjadikan komunitas UO selalu menarik, terjaga dan jauh dari rasa bosan.
More update coming soon...
The Fight
Ultima Online mempunyai sistem pertarungan yang kompleks. Baik dari skill per character; resist tiap jenis armor yang dikombinasikan dengan jewelries, shield, dan clothing; kecepatan men-cast spell, jeda antara satu cast dengan cast selanjutnya.
Dasar resist di UO terbagi atas lima fondasi utama: Physical Resist, Fire Resist, Cold Resist, Poison Resist, dan Energy Resist. Tak seperti game lain yang hanya mengandalkan resist berdasarkan defence point, agility point, dexterity point, dll. Di UO, resist juga dipengaruhi oleh seberapa tinggi skill damage dari tiap player. Skill damage yang dimaksud adalah: Evaluating Intelligence untuk Mage, Anatomy untuk Warrior. Tentu saja seperti yang sering dibahas, seorang player bahkan bisa memiliki kedua skill tersebut untuk satu character yang sama!
Fondasi kedua, resist ditentukan oleh seberapa tinggi skill Resisting Spell seorang player. Sayang saja, ini masih diperuntukkan bagi player yang bermain menjadi Mage. Untuk Warrior, mencari armor sangat mudah dikarenakan seorang Warrior tidak perlu bermeditasi untuk mendapatkan mana. Seorang Mage harus teliti mencari armor yang dipakai. Beberapa armor dapat mencegah mereka untuk bermeditasi. Oleh karena itu harga armor yang bagus untuk Mage rata-rata lebih mahal dikarenakan sukar didapat baik dari looting monster yang kemudian di-enhance menggunakan salah satu jenis leather (Spined Leather, Horned Leather, atau Barbed Leather). Seorang player bisa memperoleh puluhan ribu kombinasi armor berdasarkan alat jahit yang digunakan (Spined Runic Sewing Kit, Horned Runic Sewing Kit, dan Barbed Runic Sewing Kit), kombinasinya pun dipengaruhi jenis leather apa yang digunakan dan tingkat kepandaian si Tailor itu sendiri. Ultima Online adalah MMORPG pertama yang menerapkan ‘non-combatant skills’. Inilah modal utama daya tarik UO, sehingga player tidak merasa bosan dan harus melakukan hunting selalu, seperti yang banyak terjadi di game online lain seperti Ragnarok Online, Knight Online, Laghaim, Redmoon, dll.
Seorang player tidak bisa mempunyai resist lebih tinggi dari 70 point untuk tiap jenis resist. Yang sering menjadi incaran para player adalah armor yang memiliki total resist sebagai berikut: 70 untuk Physical Resist, 70 untuk Fire Resist, 70 untuk Cold Resist, 70 untuk Poison Resist dan 70 untuk Energy Resist. Ini yang menjadikan UO suatu game yang menarik karena tidak ada seorang player yang bisa menjadi 'god' karena HP dan MP dia sampai ribuan dan memiliki barang2 'wah' yang cuma didapat dari hasil looting monster.
Pertarungan di UO terutama antara player lebih diutamakan dari berapa banyak si pemain terlibat dalam pertarungan, entah perorangan atau beregu.
Apa arti dari tiap resist? Physical Resist, seperti yang gampang dipahami, adalah resist dalam menahan serangan berbentuk fisik atau melee. Tapi mempunyai angka 70 di physical resist bukan berarti aman. Contoh saja, dua player: A dan B, A mempunyai physical resist 70, sedangkan B hanya mempunyai physical resist 55. Hanya saja A memiliki 50 point untuk Parrying skill, Anatomy, Tactics dan Swordmanship. Sedangkan player B mempunyai 80 point untuk semua skill-skill tersebut. Saat ditarung, B akan lebih unggul dalam mengalahkan si A. Tetapi tunggu dulu, apakah sesederhana itu? Dexterity dari tiap player juga menentukan. Contoh lain: dua player yaitu C dan D mempunyai skill dan physical resist yang sama, hanya saja C mempunyai 120 point untuk dexterity sedangkan D hanya mempunyai 80 point. Dalam hal ini C akan lebih unggul. Sekali lagi, apa akan sesederhana itu juga? Tidak. Properties dari tiap armor, weapon dan shield tiap player pun berpengaruh. Properties yang biasanya berpengaruh dalam pertarungan melee atau fisik adalah:
Relfect Physical Damage;
Swing Speed Increase;
Weapon Speed;
Damage Increase;
Hit Chance Increase;
Defence Chance Increase;
Lower Attack;
Lower Defense;
Hit Physical Area;
Hit Cold Area;
Hit Fire Area;
Hit Poison Area;
Hit Energy Area;
Hit Life Leech;
Hit mana Leech;
Hit Stamina Leech;
Faster Casting;
Use Best Weapon Skill
Dan damage types dari tiap weapon yang selalu berbeda:
Physical Damage;
Fire Damage;
Cold Damage;
Poison Damage;
Energy Damage
Just terkadang beberapa weapon memiliki properties yang dapat mengeluarkan beberapa offensive spells seperti:
Hit Magic Arrow;
Hit Harm;
Hit Lighting;
Hit Fireball
Angka yang kemungkinan didapat adalah 1% sampai 100%, namun ini hanya berlaku untuk beberapa properties saja. Sebagian besar hanya memiliki kemungkinan dari 1% hingga 50%. Properties-proeperties ini masih dikombinasikan dengan jewelries dan armor parts. Dari sini bisa dilihat bahwa kombinasi seorang player dengan player lainnya dalam hal armor sangatlah beragam. Maka dari itu di UO tidak berlaku istilah “I wear it, therefore I am”, atau dalam artian, apa yang dipakai yang membuat jadi terkuat atau terbaik. Biarpun seorang player mempunyai barang bagus entah itu armor, shield atau jewelries; namun itu tak berarti dia bisa menjadi yang paling jago.
Kembali ke soal spells, tiap spells memiliki sifat dasar antara Fire, Cold, Poison dan Energy. Tiap hewan ataupun monster memiliki resist tertentu, skill di level yang berbeda dan beragam. Monster atau hewan yang memiliki kemungkinan daya serang tertentu (Cold Damage, Fire Damage, dll) akan memiliki setidaknya satu resist yang lemah dari resist keseluruhan. Habitat tempat monster atau hewan itu bermukim pun bisa membantu player untuk menentukan resist apa yang paling rendah yang dimiliki monster atau hewan tersebut. Contohnya seperti Snow Elemental yang bermukim di daerah kutub (dingin) akan memiliki Fire Resist terendah dibanding resist yang lainnya. Dan damage terbesar dari Snow Elemental adalah Cold Damage. Contoh lain lagi adalah Rotten Corpse, yang memiliki Poison Damage tertinggi tapi mempunyai kelemahan terbesar pada Cold Resist. Damage - Resist inilah yang banyak menentukan pertempuran di UO, baik PvM (Player versus Monsters) atau PvP (Player versus Player).
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/resistrating.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/resistdamage.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/resistattribute.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/resistance.jpg
Di bawah ini ada salah satu contoh health bar player. Yang meliputi health hingga ke resist. Seorang player yang telanjang tanpa memiliki skill Magic Resistance akan memiliki resist dasar 0 untuk tiap resist. Untuk player yang memiliki Magic Resistance 120 point akan memiliki resist dasar sekitar 20 point untuk tiap resist. Seorang PvPer atau Pker atau Red, akan mengutamakan Magic Resistance dikarenakan saat bertempur terutama pertempuran beregu, Magic Resistance sangat membantu.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/healthbar.jpg
Pertempuran beregu sangatlah chaos, dimana terkadang terjadi mana dump. mana dump adalah situasi dimana satu grup player menyerang satu player yang sama. Dinamakan mana dump karena tujuan mereka tak lain hanya menghabiskan mana mereka untuk men-cast attacking spell ke player tersebut.
Untuk paladin atau warrior, mereka mempunyai satu skill tambahan yaitu Special Moves. Ini terbagi menjadi dua: Primary dan Secondary. Ada 13 Special Moves yaitu:
Armor Ignore
Bleed Attack
Concussion Blow
Disarm
Dismount
Double Strike
Infecting
Mortal Strike
Moving Shot
Paralyzing Blow
Shadow Strike
Whirlwind Attack
Apa arti primary dan secondary? Primary Moves hanya dapat digunakan jika seorang player mempunyai weapon skills (swordmanship, mace fighting, fencing, archery, dll) paling rendah pada angka 70 point. Sedangkan Secondary Moves hanya dapat digunakan saat seorang player mempunyai weapon skills pada angka 90 point.
Special Moves ditentukan oleh senjata yang saat itu digunakan sang player. Contohnya: untuk bisa menggunakan Doube Strike, bisa digunakan saat si player menggunakan senjata berikut ini:[i] hatchet, long sword, broadsword, katana, bladed staff, hammer pick, war axe, kryss, spear, composite bow.
Setiap senjata mempunya dua Special Moves yang berbeda. Contoh lain lagi: seorang player yang menggunakan katana dapat melakukan special moves berikut ini: Double Strike dan Armor Ignore.
Ini menjadikan pertarungan lebih seru dan beragam. Contoh: seorang warrior yang mempunyai skill swordmanship akan mempunyai special moves yang berbeda dari seorang player yang mempunyai skill mace fighting. Dikarenakan senjata untuk dua skill ini berbeda. Tapi bukan berarti seorang swordmans tidak bisa memegang bow (busur panah) atau mace. Hanya saja efek tempurnya akan berkurang.
Taktik bertempur di UO pun sangat beragam tak bedanya dengan perang di dunia nyata. Trik-trik seperti ambush banyak dipakai. Dengan taktik ambush yang baik, tiga orang player bisa mengalahkan musuhnya yang berjumlah lima belas orang. Taktik bertempur muncul dari pengalaman bukan hanya mengandalkan besarnya HP atau MP seorang player.
More introduction coming up soon...
Disclaimer: Ultima Online, ORIGIN, and the Ultima Online and ORIGIN logos are trademarks of Electronic Arts Inc. Game content, materials and pictures copyright 2003 Electronic Arts Inc. All rights reserved.
wawwww si Richard Garriot memang hebat *salute*
tapi sayang gara2 UO ini origin jadi gak nerusin salah satu game space flight sim kegemaran ku T_T hate u EA *HUH*
Properties
Dalam memilih setiap armor, jewelries, shield ataupun weapon, properties sangatlah menentukan. Seperti yang sedikit disinggung di atas, player lebih mengutamakan properties. Seperti contohnya untuk seorang Mage, armor yang dipilih biasanya diutamakan yang memiliki properties mana regeneration dan lower mana cost yang tinggi. Untuk setiap bagian armor, biasanya memiliki mana regeneration 1 atau 2. Memiliki mana regeneration berarti seorang player dapat menaikkan mana lebih cepat dibandingkan player lain yang tidak mempunyai mana regeneration tanpa menggunakan skill meditation.
Properties di tiap barang pun tak hanya terbatas untuk satu skill saja. Begitu banyak properties yang dapat digunakan oleh beberapa jenis path. Jadi sebuah cincin dapat digunakan tak hanya oleh mage tapi juga oleh seorang paladin. Di bawah ini ada beberapa contoh properties dari benda di UO meliputi standard armor hingga ke artifact.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/propertiesshield.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/properties2.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/propertiesbracelet.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/propertiesweapon.jpg
Yang menjadikan satu item mempunyai properties langka adalah besar point tiap properties atau kombinasi dari dua properties atau lebih. Tinggi rendahnya properties bisa diperoleh dengan dua cara: loot dari monster yang mempunyai tingkat kesukaran yang tinggi; atau hasil crafting/dan enhancing barang dari seorang tailor/dan blacksmith. Seperti yang sering disebut di atas -tingkat kepandaian seorang crafter, jenis bahan yang dipakai dan alat crafting yang dipakai- bisa menghasilkan ratusan ribu kombinasi items.
Disclaimer: Ultima Online, ORIGIN, and the Ultima Online and ORIGIN logos are trademarks of Electronic Arts Inc. Game content, materials and pictures copyright 2003 Electronic Arts Inc. All rights reserved.
Tamer
Menjadi seorang Tamer di UO mempunyai makna tersendiri. Tamer memiliki sense yang lebih sensitif. Seorang Tamer akan memperlakukan pets mereka dengan penuh perhatian. Dikarenakan pets adalah satu-satunya teman terbaik mereka. Seorang player yang tidak memiliki skill animal taming hanya bisa mempunyai tiga pets: dua pets ditaruh di stable, dan satu dapat ditunggangi. Tapi seorang Tamer memiliki slot tambahan di stable mereka. Slot-slot ini bertambah seiring dengan tingkat skill animal taming mereka. Seorang Legendary Tamer bisa memiliki slot hingga 14 pets di stable mereka! Seperti yang telah disebut di paragraf-paragraf sebelumnya, seorang Tamer bisa menjinakkan hampir semua binatang yang ada di game. Hanya satu dua jenis binatang tidak dapat dijinakkan karena binatang itu termasuk kategori monster. Kita dapat menjinakkan binatang dari burung finch ( http://animaltrial.com/finchbird.html), polar bear ( http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&id=280), hingga ke ki-rin ( http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&id=221) ataupun dragon ( http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=hunters&id=90).
Tiap hewan atau monster memilikin insting yang berbeda. Entah dari resist hingga ke daya serang mereka, apakah daya serang mereka lebih menjurus ke Fire Damage, Cold Damage atau kombinasi lebih dari dua damage. Salah satu kehebatan UO adalah tiap monster atau hewan yang spawn memiliki nilai rata-rata. Tidak ada angka pasti (fixed) untuk angka statistic tiap pet. Maka dari itu seorang Tamer sebelum menjinakkan seekor hewan atau monster bisa terlebih dahulu men-cek statistic hewan atau monster tersebut. Jika hewan atau monster tersebut ternyata di bawah rata-rata, Tamer tersebut bisa mencari hewan/monster lainnya.
Tamer bisa melatih pets mereka untuk menaikkan skill dari pets mereka. Pets juga harus diperhatikan apakah feeling mereka happy, unhappy, confused. Melupakan feeling dari pets mereka, seorang Tamer bisa kehilangan pet tersebut. Pet yang ditelantarkan akan menjadi wild kembali. Tapi Tamer bisa menjinakkan hewan/monster itu lagi. Seorang Tamer yang sanggup menjaga pets mereka selama 7 hari bisa menjadikan pet itu bonded. Pet yang bonded dapat mengikuti pemilikinya saat pemilik pet tersebut men-cast Recall spell. Tentu saja selama pet dan pemiliknya berada dalam jarak tertentu. Pet yang bonded tidak akan hilang sewaktu mereka mati, melainkan dapat di-resurrect oleh seorang Tamer yang memiliki tingkat veterinary skill yang cukup.
Dari begitu banyak hewan/monster yang dapat dijinakkan di UO, berikut di bawah ini ada beberapa pets favorit seperti:
Giant Beetle
Giant beetle terdapat di bawah tanah, bersarang di tempat yang sama dengan Black Solens alias semut raksasa. Giant beetle adalah hewan pemakan daging yang memiliki daya serang Physical Attack. Mereka dapat berlari cepat hingga terkadang merepotkan player yang sedang bertualang atau melakukan quest di solen hole. Giant beetle dapat pula dijadikan packy animal yang artinya hewan pengangkut. Berat atau banyak benda yang dapat diangkut tentu saja tergantung dari strength tiap beetle.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/petsbug.jpg
Swamp Dragon
Hewan berkaki enam ini dari namanya bisa ditebak dapat ditemukan di daerah rawa (swamp). Biasa dikenal dengan nama swampy, hewan ini memiliki salah satu kelebihan unik dibanding hewan lainnya. Swampy mempunyai warna dasar hijau, namun pemiliknya bisa menempa swampy dengan armor khusus yang bisa dipesan kepada player yang memiliki skill blacksmithy. Armor yang dipakai pun bisa dipilih dari 8 ingots (jenis besi) yang ada di UO. Dari yang regular (iron ingots) hingga ke tingkat ingots paling bagus (valorite ingots). Apa gunanya? Armor dari swampy ini menyerap beberapa persen damage yang didapat pemilik/penunggangnya. Berapa persen? Untuk armor biasa, 10% dari damage yang diderita penunggangnya dapat dialihkan ke swampy sedangkan armor yang bersifat exceptional dapat menyerap hingga 20% dari total damage pengunggang/pemiliknya.
Di bawah ini ada contoh gambar swampy biasa dan yang mengenakan armor terbuat dari shadow iron ingots.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/petsswampy.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/petsswampyarmor.jpg
Unicorn
Unicorn adalah hewan yang mempunyai sifat good align, dimana dia akan menyerang setiap player yang mempunyai tingkat karma yang jelek. Unicorn hanya bisa dijinakkan dan ditunggangi oleh player wanita. Tak terlalu sukar dijinakkan, mengkonsumsi daging. Tanduk dan texture kulitnya yang putih sangat cocok menandakan kebaikan si pemiliknya.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/petsunicorn.jpg
Nightmare dan Fire Steed
Dua jenis kuda inilah yang merajai hewan lain sejenisnya. Keduanya mengkonsumsi daging dan mempunyai daya serang yang luar biasa. Tak jarang seorang Pker bahkan menggunakan Nightmare mereka dalam bertarung. Selain memiliki daya serang Physical Damage yang besar, keduanya pun bisa mengeluarkan serangan magic yang terkadang merepotkan lawannya. Fire Steed lebih susah dijinakkan dan jarang ditemukan. Memiliki harga jual yang cukup mahal dibanding hewan-hewan lainnya. Jikalau Nightmare terlihat sangar dan misterius, Fire Steed terlihat gagah dan bersemangat. Saat berlari, kita bisa melihat jilatan-jilatan api di keempat kakinya.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/petsmare.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/petsfiresteed.jpg
Drake and Dragon
Drake dan Dragon bisa dikatakan seperti kakak adik. Mempunyai habitat yang sama, kebanyakan berada di Destard Dungeon] ( http://uo.stratics.com/database/view.php?db_content=atlas&id=1221). Tapi bukan berarti hanya di Destard Dungeon saja mereka dapat ditemukan. UO mempunyai keragaman tempat spawn untuk monter/hewan hingga player bisa menjumpai salah satu jenis hewan/monster di beberapa tempat berbeda.
Dua-duanya pemakan daging, yang membedakan adalah ukuran badan. Drake mempunyai postur lebih kecil dan daya serang lebih lemah dibandingkan dragon. Drake dan Dragon terbagi dalam dua warna yaitu coklat dan merah. Warna tidak membedakan statistic. Dragon berdaya serang lebih besar terutama Physical Damage dan Fire Damage. Dragon pun memiliki loot yang lebih bagus dibanding Drake. Dragon adalah runner-up di UO setelah White Wyrm.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/petsdragon.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/petsdragonb.jpg
White Wyrm
Inilah rajanya hewan di UO. Paling sukar dijinakkan dan memiliki ketahanan serta daya serang paling tangguh. White Wyrm atau lebih sering dipanggil WW berwarna putih salju. Pemakan daging ini dapat menghabisi monster manapun di game, namun tentu saja harus didampingi seorang Tamer yang tangguh untuk mengheal.
WW hanya bisa ditemukan di beberapa spot tertentu, biasanya di daerah bersalju. Yang menjadikan WW pilihan utama para Tamer adalah ketahanan dia terutama secara fisik.
Seorang Tamer yang sejati bisa memelihara seekor pet hingga berbulan-bulan atau bahkan tahunan. Saya sendiri memiliki pet yang telah berumur 11 bulan. Pets yang terlatih bukan hanya mempunyai ketahanan yang tinggi namun juga daya serang yang meningkat.
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/petsww.jpg
Pets Commands
Apa saja yang bisa kita perintahkan ke pets kita? String untuk command di UO sangatlah mudah. Saat seorang pemilik berkata all follow maka si player bisa men-click player mana yang mereka tunjuk agar diikuti pet-nya. All disini berarti semua hewan miliknya yang berada di sekitarnya. Tentu saja ini dapat diganti dengan nama pet-nya, seperti: Brownie follow me; ini berarti pet tersebut akan mengikuti pemiliknya. Penggunaan all follow me mempermudah karena bisa langsung dimasukkan sebagai macro tanpa perlu memasukkan nama pet tertentu apalagi jika player tersebut memiliki tiga atau lebih pet.
Selain follow, pet juga dapat diperintahkan dengan beberapa command berikut: guard, stop, stay, kill. Saat dalam posisi guard, pet tersebut akan menyerang apapun yang menyerang pemiliknya. Stop disini berarti pet diminta untuk berhenti melakukan aktivitasnya entah guarding, following atau killing.
Pet ini dapat pula ditransfer ke player lain. Maka dari itu seringkali kita bisa melihat tamer-tamer yang menjual pet di town. Dari ostard, llama, hingga dragon atau fire steed. Harga pun bermacam-macam, terkadang tergantung dari statistik pet tersebut. Apakah di bawah rata-rata, atau di atas rata-rata.
Untuk mencari gold, seorang player yang memiliki skill animal taming dan bard akan sangat mudah melakukan solo hunting. Dikarenakan saat pet mereka menyerang monster, si player bisa meggunakan skill peacemaking pada monster. Sehingga monster tersebut akan 'damai' dan dapat diserang tanpa melakukan serangan balasan. Tapi tentu saja batas waktu 'bius' ini tergantung dari intelligence si monster dan tergantung pula pada skill musicianship, peacemaking si player.
Disclaimer: Ultima Online, ORIGIN, and the Ultima Online and ORIGIN logos are trademarks of Electronic Arts Inc. Game content, materials and pictures copyright 2003 Electronic Arts Inc. All rights reserved.
Guild
Guild di UO sangat beragam. Dari yang memfokuskan pada job-job tertentu seperti: taming, crafter, dll
Ini membuat keanekaragaman di UO sangat terasa. Tidak cuma hanya membicarakan hunting melulu seperti di game-game lain.
Salah satu contoh guild yang sangat terkenal di Oceania adalah TcV (The Clan of Virtues). Dirintis oleh seorang player dari Indiana, USA. Pada mulanya hanya beranggotakan 4 orang, hingga 182 orang. Hingga saat ini, TcV masih berada di urutan teratas di Oceania.
TcV, seperti layaknya guild lain, mempunyai Code of Conducts yang harus selalu diingat oleh setiap anggotanya. Kandidat dipilih dan diseleksi selama beberapa waktu tertentu (dari 2 minggu hingga sebulan) sebelum bisa diterima secara penuh.
Ada beberapa house yang terdapat di TcV. Royal House; Royal Guard House; Virtue Church; Fist of Virtue; Royal Rangers; House of Commons;dan The Clan Recruits.
Tiap house mempunyai anggota tersendiri dan bertindak sesuai aturan yang berlaku. Dan tiap house memiliki seragam sendiri-sendiri sehingga mudah bagi anggotanya untuk mengenali posisi/rank seseorang.
Tiap house mempunyai keunikan tersendiri dimana anggota-anggota mempunyai pengetahuan sesuai house mereka. Seperti contohnya Royal Rangers, mereka memiliki skill dan pengertian yang mendalam mengenai pets, dimana mencari pets tertentu, bagaimana melatihnya, dan trik dalam menaikkan skill tamer.
Ini memberikan sentuhan tersendiri terutama bagi penggemar RPG (role playing game). Bahasa yang biasa digunakan adalah Old English, terutama di event-event formal.
TcV mempunyai kawasan yang meliputi HQ, Church, Bar & Tavern, Library, Wedding Palace dan tak lupa, Mall.
Rank yang terdapat beragam dari Queen of Virtue, Chancellor, Trades Lord, Diplomat, Duke, Marshall, Regent, Secretary, dll. Tiap rank mempunyai wilayah tanggungjawab dan otoritas sendiri yang mana diatur oleh Guild Rules.
Anggota guild bisa melakukan quest. Quest ini bukan tersedia dari game tapi lebih condong kepada skenario yang dibuat.
Quest-quest yang dimiliki oleh TcV akan dijelasin di posting berikutnya.
TcV Website, click here (http://www.guildportal.com/Guild.aspx?GuildID=11581&TabID=95909)
MEMBERS AWARDS
The Clan of Virtues award ribbons and medals for glorious deeds, honourable actions and personal sacrifice and/or valor to its members. Pulling off the impossible rescue mission, heading into the perilous dungeon without regard for your own safety, doing the remarkable despite the sheer folly and danger to yourself or helping a complete stranger in their darkest time of need are some of the actions that will be considered for honours and awards. Other honours that The Clan of Virtues may achieve are titles granted through completing Virtue Quests
The Meritous Service ribbon is awarded to those members that continually perform exceptional acts which enhances the good standing of The Clan of Virtues in the eye of the other citizens of Britannia. This ribbon is generally awarded to non-combat related situations
The Questmaster's ribbon is awarded to those who are appointed 'Questmasters', and have dreamed up, organised, ran and reported on at least three Event Quests as well as having ran at least three Virtue Quests for other members of The Clan of Virtues. This award is to distinguish those who have continually contributed to enhancing the enjoyment of Ultima Online for all Clan members.
The Exemplary Performance ribbon is awarded to an individual for an outstanding performance during a guild Quest Event. The Commander of the Quest will decide who to award the Exemplary Performance medal to, along with input from the Team Leaders on the Quest. A member who continually provides timely support, quickly and efficiently carries out tasks, and generally stands out as a key figure in the success of a Quest may be awarded the Exemplary Performance medal. The Exemplary Performance ribbon may or may not be awarded after a Quest Event, dependant on the performances and success of the Quest, and whether the Team Leaders and/or Commander feel that any one particular person stood out from the rest of the team as deserving of this award
The Purple Heart Ribbon is awarded to those members who fall on the battlefield during a guild sponsored hunt. Occasionally, the Purple Heart is awarded to those who died whilst performing acts of bravery and gallantry, in addition to a Bronze or Silver Star.
The Achievement ribbon is awarded to members who complete a task for the guild in an outstanding and professional manner, which enhances the guild's prestige among the citizens of Britannia. This may be in the form of undertaking an unusual rescue mission for a stranger, performing a task or function for the guild in a most efficiant and exceptional manner, or reaching individual goals set for the member by the Guildmaster in an outstanding way.
The Bronze Star Ribbon is awarded to members for heroic acts of bravery and gallantry. Generally, the member's actions should be selfless and intending to shield his companions or the innocent from clear danger and impending doom. Although getting into these scenarios may be an every day occurrance for some members, only those deeds out of the ordinary or particularly daring are considered for this award.
The Silver Star Ribbon, like the Bronze Star, is awarded to members for heroic acts of bravery and gallantry. Generally, the member's actions should be selfless and intending to shield his companions or the innocent from clear danger and impending doom. Although getting into these scenarios may be an every day occurrance for some members, only those deeds out of the ordinary or particularly daring are considered for this award. The Silver Star is awarded only for the most extraordinarily unusual acts of courage, bravery and heroics.
Lord/Lady of the Virtues is the title granted to those outstanding who have displayed courage and tenacity in completing a number of Quests corresponding to the various Virtues upheld by Lord British. Each Quest of Virtue challenges ye in a unique way. After each Quest ye will be awarded a Virtue Quest medal corresponding to the Quest. After completing all Quests ye will displaythe Lord/Lady of Virtues medal and bear the title 'Lord of the Virtues'.
After each Quest of Virtue is completed, a Virtue Quest Medalis awarded. Ultimately ye must have earnt eight Virtue Quest Medals to earn the Lord or Lady of the Virtues Medal.
QUEST FOR COMPASSION
Compassion is :
A deep awareness of and sympathy for another's suffering. The humane quality of understanding the suffering of others and wanting to do something about it.
For ye to earn the right to display the 'Lord/Lady of Compassion' Virtue Quest medal ye must complete the following quest :
Petition the Royal House to assign you a Quest of Compassion. The Royal House will assign a junior member of the The Clan of Virtues as your 'squire'. You will be responsible for the training of your squire in the ways of survival in Britannia. You should reflect on your own trials asan inexperienced adventurer in Britannia and guide your squire through someof the hardships you went through. The Quest of Compassion is designed toincrease the survivability of our junior members in life-and-death situations, both official hunting or any adventures.
By the end of your Quest of Compassion your squire should be aware of and competent in the application of battlefield tactics utilised by The Clan of Virtues. To complete the quest ye must declare to the Royal House that the squire is ready for testing, and accompany both the Royal Houseand squire on a hunt into a hostile area of Britannia. Once it is proven thatthe squire has indeed learnt how to look after both him/herself and his/hercompanions, ye will meet with the Royal House at the Shrine of Compassion. There ye will be declared worthy of the 'Lord/Lady of Compassion' VirtueQuest medal.
QUEST FOR HONESTY
Honesty is :
The quality or condition of being honest; integrity.
Truthfulness; sincerity.
For ye to earn the right to display the 'Lord/Lady of Honesty' Virtue Quest medal ye must complete the following quest :
Petition the Royal House to assign you a Quest of Honesty. You will be required to locate the legendary High Priestess of Honesty, believed to be living the life of a hermit somewhere in Britania. Upon successfully locating the High Priestess, you will be asked a series of questions, which she will use to evaluate the questors honesty and sincerity.
The successful questor will return to the Royal House with the secret of true honesty and be awarded the 'Lord/Lady of Honesty' Virtue Quest medal.
When one member has achieved this quest they do so on behalf of their family of members and so all members of the same family will be deemedto have fulfilled the quest.
QUEST OF HONOR
Honour is :
That which rightfully attracts esteem, respect, or consideration; self-respect; dignity; courage; fidelity; especially, excellence of character; high moral worth; virtue; nobleness.
That to which esteem or consideration is paid; distinguished position; high rank. Fame; reputation; credit.
For ye to earn the right to display the 'LordLady of Honour' Virtue Quest medal ye must complete the following quest :
Petition the Royal House to assign you a Quest of Honour. You will be required to bring your fame and karma to a level where your reputation title is 'Glorious Lord' or 'Glorious Lady'. Once you have achieved the title you must maintain that level of fame and karma for a period of two weeks. After two weeks you are to meet with the Royal House at the Shrine of Honour, where they will declare you worthy of the 'Lord of Honour' Virtue Quest medal.
QUEST OF HUMILITY
Humility is :
The state or quality of being humble; freedom from pride and arrogance;lowliness of mind; a modest estimate of one's own worth; a sense of one'sown unworthiness through imperfection and sinfulness; self-abasement; humbleness.
For ye to earn the right to display the 'LordLady of Humility' Virtue Quest medal he/she must complete the following quest :
Petition the Royal House to assign you a Quest of Humility. You will be required to become a humble labourer for a period of time, to show the mighty warrior that many other citizens of Britannia face their ownchallenges aside from those immediate dangers of foul beasts deep in thewoods and beneath the mountains. Ye will be required to take up the role of'lumberjack', 'miner', 'shearer' and 'hunter/gatherer'. You will need topresent 5000 logs, 500 ore, 500 bales of wool and 5000 cuts of leather and100 of each type of scale (black,white,red,blue,green, yellow) to the RoyalHouse. After presenting the materials to the Royal House, you are to meetwith the Royal House at the Shrine of Humility where he will declare youworthy of the 'Lord of Humility' Virtue Quest medal.
QUEST OF JUSTICE
Justice is :
The rendering to every one his due or right; just treatment; requital of desert; merited reward or punishment; that which is due to one's conduct ormotives.
For ye to earn the right to display the 'Lord/Lady of Justice' Virtue Quest medal ye must complete the following quest :
Petition the Royal House to assign you a Quest of Justice. You will be burdened with the task of bringing to justice one of the criminals who roam the Land spreading their pervasive influence. They are recognised by their red names and live in Felucia. There is no need for you to attempt this Quest on your own, teamwork will achieve your goal quicker and with lessdanger.
To complete the quest you must bring the head of the assigned PKer (without the body attached!) to the Shrine of Justice where you are topresent the head to the Royal House.(Roleplay the head part. A screenshot is required of the fallen red) The Royal House will then declare you worthy of the 'Lord/Lady of Justice' Virtue Quest medal.
QUEST OF SACRIFICE
Sacrifice is :
Forfeiture of something highly valued for the sake of one considered tohave a greater value or claim.
Relinquishment of something at less than its presumed value. Something so relinquished. A loss so sustained.
For ye to earn the right to display the 'Lord/Lady of Sacrifice' VirtueQuest medal ye must complete the following quest :
Petition the Royal House to assign you a Quest of Sacrifice. You will be required to donate 100,000 gold pieces in a lump sum bank cheque to The Clan of Virtues guild. The Royal House will accept the donation at the Shrine of Sacrifice, where you will be deemed worthy of the 'Lord/Lady of Sacrifice' Virtue Quest medal.
QUEST OF SPIRITUALITY
Spirituality is :
The state, quality, manner, or fact of being spiritual. Ofor pertaining to the moral feelings or states of the soul, as distinguished from the external actions; reaching and affecting the spirits.
For ye to earn the right to display the 'Lord/Lady of Spirituality' Virtue Quest medal ye must complete the following quest :
Petition the Royal House assign you a Quest of Spirituality. You will be required to undertake a single, unbroken, spiritual journey (pilgrimage) to the eight Virtue shrines. The pilgrimage is to be undertaken alone, on foot (or by boat to the three island shrines) by an unarmed, unarmoured pilgrim wearing nothing other than a death robe, carrying only a lighted torch, boat and food for the journey in his/her pack. No assistance is to be sought during the purification journey, no potions, scrolls, bandages or reagents areto be carried and the assigned order of travel must be followed exactly.
To complete the quest you are to report to the Royal House Headquarters at a pre arranged time, where you will be given the exact sequence of shrines to be visited. You will be issued with a death robe to wear, and the torch to carry symbolizing the 'light of the Virtuous'. Excess items shouldbe stored at this time. On completion of the quest you are to meet with theRoyal House at the shrine of Spirituality where they will declare you worthyof the 'Lord/Lady of Spirituality' Virtue Quest medal.
When one member has achieved this quest they do so on behalf of their family of members and so all members of the same family will be deemedto have fulfilled the quest.
QUEST OF VALOR
Valor is :
Strength of mind in regard to danger; that quality which enables a man to encounter danger with firmness; personal bravery; courage; prowess; intrepidity.
For ye to earn the right to display the 'Lord/Lady of Valor' Virtue Quest medal ye must complete the following quest :
Petition the Royal House to assign you a Quest of Valor. Once you have been awarded a 'Bronze Star' or 'Silver Star' medal for bravery, you will be eligible to undertake the Quest of Valor. Your Quest will be to lead a hunting party to destroy a great and powerful evil force in Britannia. Exactly what you and your party will be hunting will be determined by the Royal House on the day. An example may be for you and your party to destroy ten Liche Lords who are plaguing a local dungeon, or to destroy the drake inhabiting a lair deep within Dungeon Ice. Whatever your assigned hunt may be, it is up to YOU to take the lead, and indeed display great valor in destroying terrible evil. Once you have completed your Quest you are to meet with the Royal House and provide a full account of the actions of you and your party (which will take the form of a short story and screenshots you will post onthe Lore Forum). Upon completion of these tasks you will be declared worthy of the 'Lord/Lady of Valor' Virtue Quest medal.
Tribe Language
Untuk memperkaya sentuhan RPG dan medieval, beberapa tipe monster memiliki nama dan 'bahasa' tersendiri. Yang paling terkenal ada dari bangsa Lizardmen dan Ratmen. Lizardmen yang berinduk pada kelas reptil, mempunyai bahasa yang lebih banyak menonjolkan bunyi desis. Tiap kata tentu saja mempunyai arti tersendiri. Kita bisa membaca bahasa desisnya beserta artinya di Journal kita.
Tiap monster individu dari kelas reptil (terutama Lizardmen) mempunyai nama yang berbeda-beda. Jadi bila seorang player berpetualang dan menjumpai beberapa Lizardmen, dia dapat menarik healt bar dari Lizardmen tersebut dan melihat nama yang berbeda-beda. Nama mereka juga didominasi bunyi desis.
Salah satu contoh nama dan bahasa reptil adalah:
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/lizardmen2.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/lizardmen1.jpg
Berbeda dengan Lizardmen, Ratmen didominasi bunyi huruf 'c'; 'k'; dan 'i' baik untuk nama maupun bahasa mereka. Apa yang mereka katakan? Bermacam-macam, dari "That's hurt"; "You can do more than that"; "You're hurting me"; etc :)
Contoh dari Ratmen:
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/ratmen1.jpg
http://img42.photobucket.com/albums/v128/ultima-online/UltimaOnline/ratmen1.jpg
vBulletin® v3.7.2, Copyright ©2000-2009, Jelsoft Enterprises Ltd.