Hamlet
08-19-2004, 17:46
Star Wars Galaxies
Genre: MMORPG for PC
Dengan menyandang nama SoE (Sony Online Entertainment), Star Wars Galaxies (SWG) menjanjikan suatu game MMORPG yang berbeda. Berikut adalah review dari beberapa aspek di SWG.
Grafik: 9
SWG menawarkan bukan cuma sekedar game untuk berburu monster, tetapi menyediakan dunia yang indah. Warna dan texture dari tiap bagian di game ini mempunyai tingkat detail dan resolusi yang apik. Dari Tatooine, planet yang didominasi padang pasir hingga ke Endor yang dirambati pepohonan lebat, tiap planet mempunyai kelebihan dan kekurangan tersendiri. Detail dari pakaian, bangunan, droid, monster hingga ke vehichle maupun items sangat bagus dan halus. Bahkan di saat pembuatan karakter, pemain diberi kebebasan untuk benar-benar mendesain karakter mereka sesuka hati. Dari tinggi, berat badan, warna kulit, bentuk mata, rahang, mulut, hidung hingga ke warna pemerah bibir semua bisa dirancang sesuka hati.
Keunikan dari tiap planet satu dengan yang lain maupun player satu dengan yang lain sangat bagus. Setiap benda mempunyai detail dan dibuat semirip mungkin dengan apa yang kita lihat di dunia nyata.
Warna langit dan cuaca yang berubah dari terang, cerah, gelap, hujan hingga badai. Di planet yang gersang, beberapa kali sehari, player bisa melihat badai pasir yang besar dan melanda sejauh mata memandang. Bunyi yang menderu2 dan disertai pasir yang menghantam kemana-mana memberikan suasana mendekati kenyataan.
Awan yang bergerak dan tanaman serta dedaunan di pepohonan yang bergoyang memberikan sentuhan yang nyata saat merangkak di antara semak-semak sembari berusaha mencari posisi untuk menyerang monster atau player lain.
Bukan hanya itu saja, grafiknya yang bagus pun meliputi interface yang diakses tiap saat oleh para player. SWG benar-benar memberikan kebebasan dan membiarkan setiap player untuk menyusun interface windows sesuka mereka. Semua interface termasuk radar, toolbar, HUD bisa di resize. Warnanya pun bisa diganti tergantung selera dari tiap player.
Menu optionsnya begitu banyak sehingga kebanyakan dari player bisa berhubungan antara satu dengan yang lain di game tanpa perlu menggunakan chatting client seperti IRC ataupun ICQ. Emailnya tak hanya memberikan kebebasan tiap player untuk mengirim pesan tetap juga untuk meng-upload waypoint tertentu yang bisa dikirim sebagai attachment, layaknya kita mengirimkan attachment poto atau file lain di email kita sehari-hari.
Menu option lainnya adalah Alarm, AFK auto system hingga ke pengaturan komposisi warna atapun setting grafik yang bisa disesuaikan dengan kemampuan PC masing-masing player.
Sounds: 8.5
Selama bermain, player akan disuguhkan lagu-lagu yang begitu banyak jumlahnya. Setiap kota di setiap planet memiliki suasana dan lagu berbeda. Juga dapat berganti sesuai cuaca yang saat itu sedang melanda daerah sekitarnya. Ataupun sangat seorang player sedang bertempur, lagunya akan berganti ke lagu bernada tegang dan mencekam.
Tema-tema lagunya tentu saja diambil dari episode film-film Star Wars yang telah di-release.
Gameplay: 9.5
SWG merupakan salah satu MMORPG yang memberikan citra rasa role-playing begitu kuat. Terbukti dari kebebasan dari seorang player untuk menentukan skill apa saja. Seperti kebanyakan di game-game lain, jika Anda mengambil profesi sebagai Mage atau Wizard, maka hanya skill-skill Mage dan Wizard saja yang bisa kita ambil.
Tidak begitu dengan SWG, di SWG kita bebas mencampur skill apa saja. Bahkan salah satu kelebihan di SWG adalah dengan skill cross, seorang player bisa memperoleh title yang berbeda-berbeda. Sebagai contoh, di profesi Marksman, ada 4 paths yang bisa diambil: Rifle, Carbine, Pistol dan Ranged Support. Di tiap path tersebut ada 4 level, seperti: Rifle I, Rifle II, Rifle III dan Rifle IV. Saat seorang player memasuki path selanjutnya, level path tersebut akan memberikan skill atau special move atau atribut baru yang bisa memperkuat sang karakter. Setiap level dari path memerlukan experience yang makin ke atas, makin besar.
Saat seorang player telah menguasai Rifle IV, dia bisa mengganti title characternya menjadi Apprentice Sharpshooter. Untuk Pistol IV, dia akan mendapatkan pilihan Apprentice Gunfighter. Carbine IV, akan memberikan title Carbine Specialist. Jika 4 path ini telah penuh, player bisa mengclaim title Master Marksman, hanya saja dia butuh 650 Apprentice Point, point ini didapat dari berapa banyak player lain yang dia latih. Jadi saat seorang player menguasai Rifle IV, dia bisa mengajari player lain yang membutuhkan Rifle I hingga ke Rifle IV, tentu saja saat experience untuk mengclaim tiap level di path tersebut sudah dipenuhi. Rifle I butuh sekitar 1000 experience, Rifle II butuh 5000 experience dan seterusnya. Apprentice Point inilah yang membuat komunitas SWG terjaga, dikarenakan jagoan-jagoan veteran tetap membutuhkan player lain yang belum menguasai skill seperti sang veteran tersebut. Mereka saling membutuhkan satu sama lain.
Nah sekarang ke bagian yang paling menarik dari skill-crossing ini. Saat seorang player memiliki gelar Marksman, dan di saat yang sama dia mengambil profesi Scout dengan path Exploration hingga ke Exploration IV, dia bisa memperoleh gelar Novice Bounty Hunter. Dengan begini dia telah mengambil profesi Bounty Hunter dimana didalamnya terdapat 4 path: Investigation, Bounty Carbine Specialization, Bounty Pistol Specialization, Light Lightning Canon Specialization. Nah, saat seorang player mencapai level 4 untuk Investigation, dia bisa mendapatkan gelar Stalker. Bounty Carbine Specialization IV memberikan gelar Investigator. Expert Bounty Hunter untuk Bounty Pistol Specialization dan Avenger untuk Lightning Canon Specialization.
Jadi beberapa profesi yang diambil oleh seorang player bisa menghasilkan begitu banyak profesi hybrid. Profesi awal dari setiap pembuatan karakter hanyalah berjumlah 6: Artisan, Brawler, Entertainer, Marksman, Medic dan Scout. Tapi dari skill cross, menghasilkan skill-skill dan title elite seperti: Doctor, Bio-Engineer, Smuggler, Squad Leader, Tailor, Teras Kasi Artist, Creature Handler, dll. Di tiap title tersebut ada 4 title lain seperti: Guardman, Mercenary, Assassin, Combat Medic, dll, yang bertotal hampir sekitar 55 buah.
Gameplay SWG termasuk mudah dipelajari biarpun di saat-saat pertama semua interface keliatan rumit dan terasa begitu menonjolkan advanced technology.
Monstersnya begitu banyak dari yang sebesar kelinci hingga sebesar gedung bertingkat 4. Creature Handler bisa memiliki hewan peliharaan berdasarkan tingkat level yang mereka miliki dan level monster yang akan dijinakkan. Bahkan kita bisa menyaksikan bagaimana mereka bertumbuh. Contoh, seekor pet yang dijinakkan tadinya berukuran sebesar kuda, dan sang pemiliknya bisa melatih, memelihara dia dan menyaksikan dia bertumbuh hingga sebesar bangunan bertingkat.
Player selain bisa memilih menjadi Neutral, Rebel atau Imperial Troops, mereka juga bisa memilih faction mana yang ingin mereka jadikan teman. Ada sekitar 50 faction tersebar di seluruh galaxy. Sebagai contoh: saat Anda membunuh Townperson di luar kota, Anda akan kehilangan 25 points (-25) untuk Townperson faction tapi di saat bersamaan akan mendapatkan point di satu atau bahkan beberapa faction yang bertentangan dengan Townperson, contohnya: +25 point di faction Bandit A dan +25 di faction Thug A.
Faction points ini yang menentukan bagaimana sebuah NPC akan mengambil sikap terhadap kita. Selama nilai faction kita berada di posisi plus, NPC tersebut akan diam saja tapi sebaliknya jika nilai faction kita bernilai minus, tak jarang mereka akan mulai menyerang kita.
Salah satu keunggulan dari SWG yang sampai ini sangat menonjolk adalah diperbolehkannya player untuk menciptakan kota sendiri. Jika seorang player memiliki beberapa orang teman, dengan dana yang memadai, mereka bisa mengclaim suatu daerah kosong untuk mereka jadikan kota. Teman-temannya bisa memvoting untuk memilih siapa mayor atau walikota dari kota tersebut. Dengan mendirikan City Hall tempat dimana mereka rapat. Mereka dapat mengajak orang lain untuk tinggal dan membangun rumah (yup, SWG memiliki housing system yang luas hingga dan player bahkan bisa membuka mall ataupun toko) di kota mereka. Setiap penduduk harus memberikan pilihan suara mereka. Semakin besar kota tersebut, makin lengkap pula sarana yang bisa dimiliki oleh kota tersebut. Contohnya: jika seorang mayor memiliki seorang penduduk yang mempunyai profesi Master Doctor atau Professor, mereka berdua dapat bekerjasama untuk membangun Medical Centre. Jadi tiap Elite Skill yang menjadi penduduk setempat bisa menyumbangkan sesuatu ke kotanya. Tentu saja prosesnya lama dan biayanya tidak murah. Contoh lain, saat seorang penduduk memilik skill Master Chef, dia bisa bekerjasama membangun Restaurant. Kota-kota ini memberikan sentuhan tersendiri untuk setiap server. Setting, bahkan besar kecilnya tiap kota beraneka ragam.
Salah satu misteri terbesar dari SWG adalah bagaimana menjadi seorang Jedi. Untuk menjadi Jedi dibutuhkan waktu berbulan-bulan untuk menyelesaikan puluhan quest misterius yang tersebar di seluruh galaxy. Seorang calon Jedi harus mengunjungi begitu banyak tempat di planet-planet lain untuk meng-unlock Sensitive Force mereka. Belum lagi mempelajari teknik Lightsaber yang bisa berjumlah 64 skill. Setiap skill akan memiliki jumlah experience yang besar yang dibutuhkan sebelum dia dapat memperoleh gelar dari skil tersebut. Jedi pun selalu dikejar-kejar oleh player lain yang berprofesi sebagai Bounty Hunter, ini akan membawa mereka ke tingkat PvP. Biarpun susah, Jedi memberikan prestige tersendiri bagi mereka yang dapat menamatkannya.
Sampai saat ini, sangat sukar sekali mendapatkan info untuk menjadi Jedi Master. Para Jedi tidak sembarangan memberikan informasi sensitif tentang keberadaan mereka. It's sweet indeed.
Genre: MMORPG for PC
Dengan menyandang nama SoE (Sony Online Entertainment), Star Wars Galaxies (SWG) menjanjikan suatu game MMORPG yang berbeda. Berikut adalah review dari beberapa aspek di SWG.
Grafik: 9
SWG menawarkan bukan cuma sekedar game untuk berburu monster, tetapi menyediakan dunia yang indah. Warna dan texture dari tiap bagian di game ini mempunyai tingkat detail dan resolusi yang apik. Dari Tatooine, planet yang didominasi padang pasir hingga ke Endor yang dirambati pepohonan lebat, tiap planet mempunyai kelebihan dan kekurangan tersendiri. Detail dari pakaian, bangunan, droid, monster hingga ke vehichle maupun items sangat bagus dan halus. Bahkan di saat pembuatan karakter, pemain diberi kebebasan untuk benar-benar mendesain karakter mereka sesuka hati. Dari tinggi, berat badan, warna kulit, bentuk mata, rahang, mulut, hidung hingga ke warna pemerah bibir semua bisa dirancang sesuka hati.
Keunikan dari tiap planet satu dengan yang lain maupun player satu dengan yang lain sangat bagus. Setiap benda mempunyai detail dan dibuat semirip mungkin dengan apa yang kita lihat di dunia nyata.
Warna langit dan cuaca yang berubah dari terang, cerah, gelap, hujan hingga badai. Di planet yang gersang, beberapa kali sehari, player bisa melihat badai pasir yang besar dan melanda sejauh mata memandang. Bunyi yang menderu2 dan disertai pasir yang menghantam kemana-mana memberikan suasana mendekati kenyataan.
Awan yang bergerak dan tanaman serta dedaunan di pepohonan yang bergoyang memberikan sentuhan yang nyata saat merangkak di antara semak-semak sembari berusaha mencari posisi untuk menyerang monster atau player lain.
Bukan hanya itu saja, grafiknya yang bagus pun meliputi interface yang diakses tiap saat oleh para player. SWG benar-benar memberikan kebebasan dan membiarkan setiap player untuk menyusun interface windows sesuka mereka. Semua interface termasuk radar, toolbar, HUD bisa di resize. Warnanya pun bisa diganti tergantung selera dari tiap player.
Menu optionsnya begitu banyak sehingga kebanyakan dari player bisa berhubungan antara satu dengan yang lain di game tanpa perlu menggunakan chatting client seperti IRC ataupun ICQ. Emailnya tak hanya memberikan kebebasan tiap player untuk mengirim pesan tetap juga untuk meng-upload waypoint tertentu yang bisa dikirim sebagai attachment, layaknya kita mengirimkan attachment poto atau file lain di email kita sehari-hari.
Menu option lainnya adalah Alarm, AFK auto system hingga ke pengaturan komposisi warna atapun setting grafik yang bisa disesuaikan dengan kemampuan PC masing-masing player.
Sounds: 8.5
Selama bermain, player akan disuguhkan lagu-lagu yang begitu banyak jumlahnya. Setiap kota di setiap planet memiliki suasana dan lagu berbeda. Juga dapat berganti sesuai cuaca yang saat itu sedang melanda daerah sekitarnya. Ataupun sangat seorang player sedang bertempur, lagunya akan berganti ke lagu bernada tegang dan mencekam.
Tema-tema lagunya tentu saja diambil dari episode film-film Star Wars yang telah di-release.
Gameplay: 9.5
SWG merupakan salah satu MMORPG yang memberikan citra rasa role-playing begitu kuat. Terbukti dari kebebasan dari seorang player untuk menentukan skill apa saja. Seperti kebanyakan di game-game lain, jika Anda mengambil profesi sebagai Mage atau Wizard, maka hanya skill-skill Mage dan Wizard saja yang bisa kita ambil.
Tidak begitu dengan SWG, di SWG kita bebas mencampur skill apa saja. Bahkan salah satu kelebihan di SWG adalah dengan skill cross, seorang player bisa memperoleh title yang berbeda-berbeda. Sebagai contoh, di profesi Marksman, ada 4 paths yang bisa diambil: Rifle, Carbine, Pistol dan Ranged Support. Di tiap path tersebut ada 4 level, seperti: Rifle I, Rifle II, Rifle III dan Rifle IV. Saat seorang player memasuki path selanjutnya, level path tersebut akan memberikan skill atau special move atau atribut baru yang bisa memperkuat sang karakter. Setiap level dari path memerlukan experience yang makin ke atas, makin besar.
Saat seorang player telah menguasai Rifle IV, dia bisa mengganti title characternya menjadi Apprentice Sharpshooter. Untuk Pistol IV, dia akan mendapatkan pilihan Apprentice Gunfighter. Carbine IV, akan memberikan title Carbine Specialist. Jika 4 path ini telah penuh, player bisa mengclaim title Master Marksman, hanya saja dia butuh 650 Apprentice Point, point ini didapat dari berapa banyak player lain yang dia latih. Jadi saat seorang player menguasai Rifle IV, dia bisa mengajari player lain yang membutuhkan Rifle I hingga ke Rifle IV, tentu saja saat experience untuk mengclaim tiap level di path tersebut sudah dipenuhi. Rifle I butuh sekitar 1000 experience, Rifle II butuh 5000 experience dan seterusnya. Apprentice Point inilah yang membuat komunitas SWG terjaga, dikarenakan jagoan-jagoan veteran tetap membutuhkan player lain yang belum menguasai skill seperti sang veteran tersebut. Mereka saling membutuhkan satu sama lain.
Nah sekarang ke bagian yang paling menarik dari skill-crossing ini. Saat seorang player memiliki gelar Marksman, dan di saat yang sama dia mengambil profesi Scout dengan path Exploration hingga ke Exploration IV, dia bisa memperoleh gelar Novice Bounty Hunter. Dengan begini dia telah mengambil profesi Bounty Hunter dimana didalamnya terdapat 4 path: Investigation, Bounty Carbine Specialization, Bounty Pistol Specialization, Light Lightning Canon Specialization. Nah, saat seorang player mencapai level 4 untuk Investigation, dia bisa mendapatkan gelar Stalker. Bounty Carbine Specialization IV memberikan gelar Investigator. Expert Bounty Hunter untuk Bounty Pistol Specialization dan Avenger untuk Lightning Canon Specialization.
Jadi beberapa profesi yang diambil oleh seorang player bisa menghasilkan begitu banyak profesi hybrid. Profesi awal dari setiap pembuatan karakter hanyalah berjumlah 6: Artisan, Brawler, Entertainer, Marksman, Medic dan Scout. Tapi dari skill cross, menghasilkan skill-skill dan title elite seperti: Doctor, Bio-Engineer, Smuggler, Squad Leader, Tailor, Teras Kasi Artist, Creature Handler, dll. Di tiap title tersebut ada 4 title lain seperti: Guardman, Mercenary, Assassin, Combat Medic, dll, yang bertotal hampir sekitar 55 buah.
Gameplay SWG termasuk mudah dipelajari biarpun di saat-saat pertama semua interface keliatan rumit dan terasa begitu menonjolkan advanced technology.
Monstersnya begitu banyak dari yang sebesar kelinci hingga sebesar gedung bertingkat 4. Creature Handler bisa memiliki hewan peliharaan berdasarkan tingkat level yang mereka miliki dan level monster yang akan dijinakkan. Bahkan kita bisa menyaksikan bagaimana mereka bertumbuh. Contoh, seekor pet yang dijinakkan tadinya berukuran sebesar kuda, dan sang pemiliknya bisa melatih, memelihara dia dan menyaksikan dia bertumbuh hingga sebesar bangunan bertingkat.
Player selain bisa memilih menjadi Neutral, Rebel atau Imperial Troops, mereka juga bisa memilih faction mana yang ingin mereka jadikan teman. Ada sekitar 50 faction tersebar di seluruh galaxy. Sebagai contoh: saat Anda membunuh Townperson di luar kota, Anda akan kehilangan 25 points (-25) untuk Townperson faction tapi di saat bersamaan akan mendapatkan point di satu atau bahkan beberapa faction yang bertentangan dengan Townperson, contohnya: +25 point di faction Bandit A dan +25 di faction Thug A.
Faction points ini yang menentukan bagaimana sebuah NPC akan mengambil sikap terhadap kita. Selama nilai faction kita berada di posisi plus, NPC tersebut akan diam saja tapi sebaliknya jika nilai faction kita bernilai minus, tak jarang mereka akan mulai menyerang kita.
Salah satu keunggulan dari SWG yang sampai ini sangat menonjolk adalah diperbolehkannya player untuk menciptakan kota sendiri. Jika seorang player memiliki beberapa orang teman, dengan dana yang memadai, mereka bisa mengclaim suatu daerah kosong untuk mereka jadikan kota. Teman-temannya bisa memvoting untuk memilih siapa mayor atau walikota dari kota tersebut. Dengan mendirikan City Hall tempat dimana mereka rapat. Mereka dapat mengajak orang lain untuk tinggal dan membangun rumah (yup, SWG memiliki housing system yang luas hingga dan player bahkan bisa membuka mall ataupun toko) di kota mereka. Setiap penduduk harus memberikan pilihan suara mereka. Semakin besar kota tersebut, makin lengkap pula sarana yang bisa dimiliki oleh kota tersebut. Contohnya: jika seorang mayor memiliki seorang penduduk yang mempunyai profesi Master Doctor atau Professor, mereka berdua dapat bekerjasama untuk membangun Medical Centre. Jadi tiap Elite Skill yang menjadi penduduk setempat bisa menyumbangkan sesuatu ke kotanya. Tentu saja prosesnya lama dan biayanya tidak murah. Contoh lain, saat seorang penduduk memilik skill Master Chef, dia bisa bekerjasama membangun Restaurant. Kota-kota ini memberikan sentuhan tersendiri untuk setiap server. Setting, bahkan besar kecilnya tiap kota beraneka ragam.
Salah satu misteri terbesar dari SWG adalah bagaimana menjadi seorang Jedi. Untuk menjadi Jedi dibutuhkan waktu berbulan-bulan untuk menyelesaikan puluhan quest misterius yang tersebar di seluruh galaxy. Seorang calon Jedi harus mengunjungi begitu banyak tempat di planet-planet lain untuk meng-unlock Sensitive Force mereka. Belum lagi mempelajari teknik Lightsaber yang bisa berjumlah 64 skill. Setiap skill akan memiliki jumlah experience yang besar yang dibutuhkan sebelum dia dapat memperoleh gelar dari skil tersebut. Jedi pun selalu dikejar-kejar oleh player lain yang berprofesi sebagai Bounty Hunter, ini akan membawa mereka ke tingkat PvP. Biarpun susah, Jedi memberikan prestige tersendiri bagi mereka yang dapat menamatkannya.
Sampai saat ini, sangat sukar sekali mendapatkan info untuk menjadi Jedi Master. Para Jedi tidak sembarangan memberikan informasi sensitif tentang keberadaan mereka. It's sweet indeed.